indienova.com/game/tales-of-spark
原来,中秋时节,天现异象,血月降临,影月大师通过祭祀发现西北的月之结界惊现异动,遂令弟子前往昆仑派,请求其掌门太严真人帮助平复结界……千年不变的月之结界为什么会惊现异动?这是自然之道还是人之所为?宇文惊蛰能否协力芒子助其顺利平复?
indienova.com/u/kumame/blogread/5439
然后发现不对……有概率,概率该怎么办,不可能单个定义吧,单个定义了那我要怎么roll它?……这可不行,同样的roll有很多个,于是用到了【组】概念。……第一次roll,确定进入哪个组; 第二次roll,在进入的组中随机获得组里所有值中的一个;嘛,当然也有更好的写法
indienova.com/groups/post/32805
是美术不靠谱还是我待人接物有问题?谁来给我解答一下???……多吧(估计会飙到56w)也只能这样了……人情吹得再厉害也不如毛爷爷…… SMushrooman: 所以有工资吗……那多少又算多呢……我从开始玩独立开发,前后也接触了20个左右的美术朋友,其中还有我深交十几年的朋友,哪个不是说失联就失联
indienova.com/groups/post/102405
还有logo设计、UI设计等希望能够帮组里的场景缓解一下压力,玩法也是需要更熟悉这些的人帮忙一起梳理有其他相关技能的大佬也非常欢迎我个人虽然有和组里成员一起做出一个完整游戏的经历……qq2766432696 思凡队员: 请问能了解一下吗 QQ1323932511 Persona: 请问坐标是哪个城市
indienova.com/u/news/blogread/277
今天如期登上 AppStore 首页,预祝次游戏大卖!游戏在本站的页面:超级幻影猫
indienova.com/groups/post/2191
哪个软件? Pixels: @damnfoolrabit#2 像素画呀
indienova.com/u/omstuido/blogread/28469
击倒命中后 行动条扣除(击倒点数*(1-击倒抗性))流血计算公式修改:原公式:流血伤害=流血层数*2现公式……:流血伤害=流血层数*2*(1-流血抗性)战斗中回血公式修改:原公式:回血量=技能回血量现公式:回血量……个复合主技能新主技能体系对应的次要技能,约20个新的地形:沙漠新的怪物和中BOSS新的BGM(BOSS战一首,看是否有充裕时间再添加
indienova.com/steam/game/2396860
这次学校居然有一大堆辣妹、对于辣妹苦手的翔马觉得自己应该很难融入学校生活中。……有一次主角在跟辣妹交谈中,出现了让他灵光一现的关键字。――在这学校不就可以大玩特玩嘛?……成为不良少女是不是因为有什麽理由呢…。讲话轻飘飘,个性慵懒的辣妹
indienova.com/u/news/blogread/923
Episode 1 在 Steam 商店的售价变为免费,并且完整版本开始了为期一周的 25% OFF,国区现售价
indienova.com/u/lshy1993/blogread/2206
将最新的【对质模式】的脑洞具现化了一下。修改了血条UI,并且做好了扣血的动画和数据绑定
版本:Early Access
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