巫师学院:密室逃脱(Wizardry School: Escape Room)

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解决谜题、破译魔法物品、学习新法术、寻找隐藏物品,并调查你学习魔法学校不同房间。……- 探索你学习魔法学校不同房间,例如公共休息室、校长办公室或魔课。……- 了解更多关于你魔法技能,学习新法术并进行测试。- 享受魔法学校所在城堡神秘环境

小组帖子:期待视野理论与剧情设计

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这种期待视野决定着或影响着读者接受方向和层次、接受质量效果。也可以把它叫做阅读前理解。……,并接受主人公过往关系,玩家也在心理上比较好接受。……刚去查了下,姚斯还挺重要,一般“20世纪文学理论史”导论类书籍都有他章节

十月夜游戏(October Night Games)

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在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……他们都有着独特能力,比如星体映射或者吸血- 邪恶魔宠:选择忠实猎犬,嘴碎蝙蝠或者一条有着炼金术天赋草蛇……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

Calbee:浅谈《双子》中的情感体验设计

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程勇最后一搏,以一己之力尽可能为病友买更多的药,并在最终获得病友们夹道相送,这是电影里最感人一幕,……在这个问题处理上,《双子》是比较好地将玩法节奏与叙事节奏结合在一起,特别是在难度控制、速度控制、以及双球互动设计上……在这一刻,游戏将所有力量赋予大球,使玩家在快速飞行、破坏中能尽情释放一直积累感情,达到宣泄的效果

Neko-chans 俱乐部(Neko-chan's Club)

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在 Neko-chan 俱乐部,您可以遇到任何口味女孩!体育网球运动员?……或者也许是一个神秘忍者女孩?你喜欢贪得无厌埃及女人..?小心最后一个,她一千年没见过男人!……(˃ᆺ˂) 特点 ◎ 🐾 美丽艺术品◎ 🐾 动画场景◎ 🐾 放松音乐◎ 🐾 CG 画廊模式

樱花骑士 2(Sakura Knight 2)

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艾丝特尔与天然呆精灵菲莉西亚、爱捉弄人猫娘塔特、情真意切狼娘卢恩一起,开始在格里莫尔中公会接取任务……而且,密林中还有数不胜数怪物需要对付,更不用说还出现了一个神秘的女人,对艾丝特尔有着奇怪敌意。……这个神秘女人的真实身份到底是什么?

远古地牢 Inishie Dungeon 翻译测试版发布

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物品投掷:拖动物品到地上根据离自己距离可丢弃或者投掷物品,投掷药水可爆炸产生不同伤害效果。……死亡/复活:玩家死亡后有一定几率变成紫色墓碑(僵尸),几率根据不死+100%,饰品+50%,魂解锁……(注:40层有不死,饮用后可百分百变僵尸。)

《跳跳小子》开发日志 02 — 自学像素画与 GameFeel 加强

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Unity ScriptableObject 还是比较好用,重点可以直接放 Sprite 或者 Animator……Ripple 特效消灭效果不带 Ripple 特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到……UI 的效果,具体实现则是动态生成贝塞尔曲线然后一个协程插值,很简单不过效果看起来也挺好

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志02-自学像素画与GameFeel加强

indienova.com/u/purestudio/blogread/13604

UnityScriptableObject还是比较好用,重点可以直接放Sprite或者Animator……Ripple特效消灭效果不带Ripple特效消灭效果而像吃到钥匙和道具时候,也制作出了带拖尾粒子效果沿着曲线飞到……UI的效果,具体实现则是动态生成贝塞尔曲线然后一个协程插值,很简单不过效果看起来也挺好

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

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项目名称3 Minute Game Design作者Keith Burgun项目介绍简短但非常有意义游戏设计基础知识视频本地化人员筹备中项目状态筹备中平台地址油管链接……翻译前提是得有文本··· craft: @moonagent#1 还在筹备人员呢。……T.TDusynity: 比较好奇这个系列还在进行么 无有时代: 这个游戏设计视频讲得好好啊!

版本:Early Access


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