嘟嘟游戏:《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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总感觉要大堆看不懂事件才算,姑且叫程序),这方面其实也是我直想做,毕竟是我负责写程序嘛,我能自己表达出想要的感觉……,前往下关。……想要具体了解,可以去下载测试版,游戏测试版目前为止:总共是设计了个boss13种道具4个技能效果4

幼儿园(Kindergarten)

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老师想要把学生们都赶走。经常能看到清洁工清理血迹。食堂里面遍又遍地提供同种剩菜。……孩子们带着见过校长后植在他们身上奇怪仪器四处走动,还有你的一位同学已经失踪不见了。……要靠你来搞明白这切究竟是怎么回事了,因为这没准就与你性命攸关。 幼儿园中传统欢乐!

Lefland:芙兰和游戏 #01

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可是就像突如其来灵感样,我也会突如其来遗忘。抓不住随它而去吧。……看过了些文章,看到了些孩子被拐故事,想要把故事做进游戏,让更多的人感受当事人复杂情感。……想把复杂情感放进个步行模拟器里面,想要更多表现失去孩子父母精神世界

WayneLIN:战斗数值攻防的基本思考

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缺乏RPG游戏成长感其中乘法看起来有点懵,用excel画了个曲线,懂。……另外还看到个有意思原则,数值系统选择与设计是根据用户体验设计来,如果想要让用户三刀砍死个小怪……

历代记:第一魔法师(Aidyn Chronicles: The First Mage)

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国王在他很小时候收留了他,但 Alaron 现在已经长大,意识到他是被收养,决定踏上追踪自己遗产征程……你可以选择扮演 13 个角色中任何个。 这是款或多或少传统角色扮演游戏。……如果你喜欢角色扮演游戏,你可能会想要试试《历代记》部分

墓地狂奔(GraveRun)

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*** 老式像素风格卷轴射击游戏 *** 有时敌人会组队向你冲过来。……这时该拿起机关枪(喷火器、链锯或者火箭筒?)绞碎他们。……你只需要简单文字与图片编辑,就可以在游戏中加入任何你想要的东西,并分享给你朋友。 

罗蕾莱和激光眼(Lorelei and the Laser Eyes)

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场景已设定:想像座传统巴洛克庄园,可能是家酒店或是博物馆,位于欧洲中部某地。……女人在徘徊着寻找答案。……在位古怪男人召唤下,名女子来到中欧某地的一家老酒店参加项专案,孰不料卷入了场越来越危险诡谲、

格式塔:五日回(Gestalt: The Fifth Day)

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威克从位她几乎不认识死去女人那里继承了这所房子,她已经在这所房子里住了段时间了,试图在她辛苦工作时间和房子里奇怪恐怖之间取得平衡……游戏方式: 格式塔:五日回设定在小威家,间闹鬼房子里。……房子是从位她并不熟悉过世老女人那继承来

EndKeyStudio:SIGNAL美术日志(一)

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七月发现原先Q版角色(根号3画orz)和我美术风格实在无法兼容orz于是决定干脆索性角色也弄成我想要的样子……但这样子精度角色本身动画素材每次迭代时间成本都太大了,尚不谈场景精细度远远没达到我想要的感觉。……最后再贴些美术素材吧~ 到这里weplay版本和之前探索段落了

无彩世界 2(Discolored 2)

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你唯一的希望是身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失关键。全世界所有的颜色都消失了。……你唯一的希望是身红衣的女人,她可能掌握着防止颜色消失关键。……特色:● 第人称探险 - 探索个颜色决定超现实世界,发现其中隐藏秘密

版本:Early Access


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