卡牌生存:奇幻森林(Card Survival: Fantasy Forest)

indienova.com/steam/game/2868860

但可以受到您行为有意义影响。……酿造和准备各种混合物,从免疫系统增强到兴奋、镇痛和精神增强。……菜肴味道将取决于食材新鲜度和质量、香料选择、使用餐具和您自己烹饪技巧

卡牌生存:奇幻森林(Card Survival: Fantasy Forest)

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但可以受到您行为有意义影响。……酿造和准备各种混合物,从免疫系统增强到兴奋、镇痛和精神增强。……菜肴味道将取决于食材新鲜度和质量、香料选择、使用餐具和您自己烹饪技巧

这次终于筹成功了!PrioVR

indienova.com/indie-game-news/priovr-finally-got-funded/

这一次,他们卷土重来,结果一下筹够了 $75,000,真是叫人刮目相看呀。……这一次,他们卷土重来,结果一下筹够了 $75,000,真是叫人刮目相看呀。……追寻原因可能是他们在 CES 上表现引起了大家注意,媒体大量报道也可能给他们带来了大量潜在支持者

超级连击男:粉碎版(Super ComboMan: Smash Edition)

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● 开始疯狂连击 – 你能在连击商店中解锁并发动必杀连击,购买并激活强大强化。……● 强化 - 击败敌人可不止需要一件夏威夷衬衫和一个能说话腰包。……激活像无限击打和闪躲时自动恢复体能这样强化来击倒敌人

DarkWave Studio:开发回归

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在太原出差过程也不是没有收获,搞懂了很多和建筑有关知识,对以后场景布置有了很大帮助!……话说前几天已经把开发捡了回来,在重温手感,回来以后整个人思维和脑子都变慢了好多,所以花了几天做了点儿……“复健训练”,今天要把“Zombie_AI”修正一下,然后把“Zombie_AI”动作整合一下,反正以后开发不能停

小组帖子:搞笑的要死,也就只能在听到音乐才知道自己应该做什么了吗

indienova.com/groups/post/99489

发起:PasserA 不好意思说,看到小组和日志蛮少人分享了,自己见效摸鱼说一下。……坎坎坷坷拿着别人框架想试着做出来,可惜编程不好,一直找不到好方式下手。……星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者加一下QQ1736875171行吗 PasserA: @星云丿长歌

Hydralisk:Unity手游开发回忆录-客户端技术选型

indienova.com/u/hydralisk/blogread/5187

官方支持乏力,自从被乔帮主了之后,Adobe在10年10月宣布停止AS4语言开发。……UE4而言,还是略为可惜。……插句题外话,indienovasession超时设置这么短,码了半天字,一下就没了,也是雪崩接着码吧

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/8092

投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。一下子,转行选择摆在面前了。……也有可能剩我一个...不管怎么说,我自己是打算把这个DEMO做完。……就这样吧,以后尽量在这里更新一下项目进度。对了,项目暂定名叫《普通家庭》

小组帖子:[策略][战棋]单位命令(展示移动范围优化/单位移动)!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 六

indienova.com/groups/post/101769

,大家有什么推荐GUI组件库么,欢迎在评论里推荐一下!……前段时间去贵阳出差了一段时间,开发内容相对比较少,内容也很简陋还望谅解,呀~贵阳真是座美丽城市,山峦和高楼并立城市我作为一个江南人还真是头一回见……看着怪怪 mioku: @晨临雾逝#1 我自己也觉得怪怪hh 当时想到了试着做了一下,的确很奇怪

纯粹的爆米花互动电影-Late Shift

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其实这就有点像视频化电子小说,制作人事先把所有可能分支都拍摄好了,你选什么播放什么。……而且不知你看没看过神James这期《水管工不打领带》(Plumbers Don't Wear Ties……首先它看起来就特别像是一部真正电影,镜头运用、演员演技以及貌似不错故事跟以前那个时代粗制滥造货完全不同

版本:Early Access


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