密室里(In The Backrooms)

indienova.com/steam/game/2217840

“如果你听到周围有什么东西,就跑,因为它肯定也听到了你的声音”基于流行的互联网creepypasta的气氛恐怖游戏……Backrooms,那里除了潮湿的旧地毯、黄色墙纸、无尽的背景噪音、明亮的白光和大约六亿平方英里的臭味之外什么都没有的空房间……图形、声音、视觉效果和角色动画尽可能接近《Backrooms》中的原始素材

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

现在,我在每张卡牌上加入了一个新的代码段来告诉AI,什么时候使用这张卡牌最合适,什么时候应该考虑优先使用别的卡牌……,以及什么时候千万不要用这张卡牌。……但是,当我们一天可以自定义牌组而非使用全随机的牌组的时候,或许可以围绕某一主题进行牌组的构筑以及针对性的采取策略加入特定的反制卡牌

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(4)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25949

改画面,音效,做关卡 毕业论文改完了, 只剩月底的答辩了.这几天改了一些表现上的东西, 加了一些音效……另外一点就是想给背景景深效果, 让前景更突出一些, 考虑到性能和实现速度就直接放了几张模糊的山体的图在背景上……上面那个巨大的字是关卡的标题, 一般就用来<del>说些骚话</del>或者充当教程.角色左上角一些黄色的小点

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

indienova.com/u/gadqq/blogread/29036

这是愿望单的一种常规手法。……,这个是没有什么效果的。……我为什么加这一条,因为我一段时间买了5款游戏,然后退款了,可能就两个礼拜内

守护者冒险(Defender's Quest)

indienova.com/game/defenders-quest/

所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……来自 Steam 用户 买买买,萌萌哒 的评论作为一个像素风的塔防游戏,兼具了RPG的成分,需要升级、技能点和获得装备……Bonus中的奖励也有各种各样的效果

SNK新作《拳皇15》角色特瑞・博加德PV公开 “饿狼队”集结待战

indienova.com/indie-game-news/the-king-of-fighters-xv-terry-bogard/

>特瑞・博德:角色介绍短片(4K)“特瑞・博德”、 “安迪・博德”、“东丈”组成【饿狼队】!……特瑞・博德 | TERRY BOGARD作为格斗家的养父杰夫博德被吉斯霍华德杀害后,他发誓要复仇,……与特瑞和安迪在南镇相遇,作为好友与他们很深的友谊

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

发起:potion 很多游戏的主角都有围巾,比如风之旅人,比如魔界战记围巾在角色移动的时候可以漂亮的拖尾效果……所以创建一个像素的球:给予这个精灵fade行为,并在角色移动的时候不断在角色围巾的位置不断创建即可,别忘了给角色imagepoint……怎么让他收到重力作用下垂啊 Landily: 很不错,赞 666666 辣鸡Larj: 第一个例子那个围巾部分前面的事件是什么

咒语旅团(The Spell Brigade)

indienova.com/steam/game/2904000

完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……完成以团队为基础的目标,解锁新的升级,创造超强的法术协同效果。……我们还会每天发布开发内容,所以你还在等什么

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25701

前言轮廓描边是卡通渲染中常用的技术,适当的描边会给人一种卡通漫画的感觉.轮廓描边的方法很多种,运用模板缓冲可以绘制模型轮廓描边效果……轮廓描边效果!!同学又说了:"啊!!!我懂了...可是跟模板测试有什么关系的?"……大家自己可以思考一下为什么噢~(答案下一章揭晓哈哈哈哈哈哈哈哈参考资料模板测试:https://learnopengl-cn.github.io

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

shader常用类型float,vec2,vec3,vec4等。……你可能会说,为什么要写COLOR=texture(TEXTURE,UV);?……放大后:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)