indienova.com/u/joey1258/blogread/2873
如果一个方法被认为有副作用,那么它除了返回任何值,还有其他一些可观测物效果。……一般的可观测物效果是一个状态上的修改。……也就是说,每个函数组成的管道应该有其输入和输出作为其唯一状态(就像现实中的管子一样)
indienova.com/steam/game/1714860
丰富的武器技能系统,开放的3d玄幻世界,明确的游戏目标 RPG防守类游戏,守护水晶和探索打怪升级邪神大陆……玩过魔兽争霸应该知道,防守类rpg游戏,更好的是游戏是3d的效果更好。……,水晶破灭游戏失败3.有几十种武器,几十种技能,不同武器有不同攻击效果,有暴击,晕眩,吸血等4.境界提升
indienova.com/u/gadqq/blogread/23244
这几个效果越准确,打击效果的反馈就越令人满意。”音效部分,主要在于音效设计。……在完全不同的角度,针对不同招式的弱点,都可以有不同的效果。……《黑魂》系列,其实是有一个明显的特征的,它基本上都是末世没有多少活人了,他是没有社会关系的,或者说人与人之间社会关系是非常淡薄的
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
indienova.com/groups/post/100705
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
indienova.com/groups/post/100706
除此之外,我们还需要一些小技巧来表现眼珠在眼眶中的遮蔽关系,这将会在后文中详说。……也就是说,A点的切线空间高度数值(H(A))是可以通过贴图获得的。但是B点呢?……UV得到有视差效果的虹膜UV,用这套新UV赋予我们的虹膜贴图,得到的结果应该类似下图:(gif传不了图
indienova.com/game/headliner-novinews
不同的选择会导向不同的结局。与社区分享您的故事,看看在您之前的玩家有何趣味经历。……您是否愿意与讲真话的秘密团体会面,或是停下脚步,观看总理的讲话?……,一个有抱负的喜剧演员,与冒名顶替综合症和社交焦虑症苦战;最后这位是鲁迪,一位单身父亲,为了自己的小女儿努力拼搏
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……- 寻找并装备共 52 张“黑暗牌组”卡牌- 发现超过 100 种独特的怪物、武器、宝藏、魔药和魔咒……游戏整体的简化设计就是我的风格,但这一次包含的东西很多,非常多!有超过一百种怪物、魔咒和升级物品
版本:Early Access
总页数:50
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