DRAG(DRAG)

indienova.com/steam/game/773840

然而如果你靠得太近而撞到其他車,你的車會受到永久性的傷害。……個輪胎應該是很夠的:)我們從不實行愚蠢的時間處罰,所以請隨心所欲的耍花招。……如果你直到最後一圈都還沒走Joker圈的話,你將會無法走正常的路徑

sonicshield:惊喜与“惊喜”,无奈的乐观应对“盗版”

indienova.com/u/sonicshield/blogread/3978

我们没上线,tmd内测版都还没出,安卓做都没有做,这是什么鬼!……但是俗话说,好事成双,成,成五,成100...我们仔细搜索了一下,才发现,原来我们是一款已经上线了的产品……而且还有批注,评测,有水印,不过“大日子”到底是什么鬼。。。囧反正真心是默默心底一个大写的服

边界:第三部分(Liminal Border Part III)

indienova.com/steam/game/3094040

登场角色梅莉露・哈萨维 (配音:栖ねね)第部的女主角。总是跟在琴身边的少女,身上充满谜团。……为了避免留下痕迹,除了树和阳菜之外,她不和任何人往来。万屋 阳菜 (配音:小波すず)树的同班同学。……虽然很多“坏朋友”,但阳菜本人性格和蔼可亲,让人恨不起来

金盟:AI行为树:How They Work

indienova.com/u/gnemnij/blogread/4962

种是指还在运行中,结果还未决定,在下一个tick的时候再去检查这个节点的运行结果。……(译者:用“和and”的方式来理解次序节点就会非常清楚了)次序节点很多的用处,其中最显而易见的用法就是执行一连串前后依存关系的行为……我们在这里加入了一个执行打开门锁动作的次序节点,因为是次序节点,所以它的节点的行为是前后依存关系的

AI 行为树的工作原理

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(译者:用“和 and”的方式来理解次序节点就会非常清楚了)次序节点很多的用处,其中最显而易见的用法就是执行一连串前后依存关系的行为……我们在这里加入了一个执行打开门锁动作的次序节点,因为是次序节点,所以它的节点的行为是前后依存关系的……如果仍然没找到,那么选择节点的第个分支会判断角色当前所处的房间里有没有这件物品

皇后节子的寿司(Sushi for Empress Setsuko)

indienova.com/steam/game/2593940

皇后節的壽司”是一款設置在奇幻的日本風土地的溫馨而幽默的點擊冒險遊戲和百合戀愛模擬遊戲。……透過“皇后節的壽司”,探索中世紀日本風格的美麗風景,享受令人興奮和幽默的故事情節,還多個可戀愛的女角色等……透過“皇后節的壽司”,探索中世紀日本風格的美麗風景,享受令人興奮和幽默的故事情節,還多個可戀愛的女角色等

凉水似流年已程:第一天

indienova.com/u/18059725508/blogread/24458

爱上火车稍微评测 雏一波莱特还是一样的希望结局不错不错就是好长......我又跑了!……别和我说这个游戏比色还要长...........色我凭着毅力弯下来,这个是要累死我

ZHeros:从零(ZERO)到英雄(HERO)

indienova.com/indie-game-news/zheros-from-zero-to-hero/

多久没有玩过纯粹的动作过关游戏了?……英雄迈克和多利安上校联手跨过维空间,来干掉他的机器人和突变爪牙们。……,达到人机合一的状态--这才是动作游戏的真谛~游戏除了能够很好的体现动作游戏的乐趣之外,还增加了很多心的要素

小组帖子:梦想的启航,开放世界硬核修仙游戏 寻求伙伴。

indienova.com/groups/post/100795

发起:老骄傲与老周 1.很多话想说,又不知道从哪里说起,那我从自我介绍开始吧。……说那么多只是告诉未来的小伙伴,我不是心血来潮,更不是分钟热度,所以我希望未来小伙伴您也不能是心血来潮和分钟热度……我相信,只要我们能完成这个产品,销售量肯定不会低,希望梦想和敢拼搏的伙伴加入我们

小组帖子:有没有大佬能优惠买GMS2,求帮助

indienova.com/groups/post/1796

发起:tsq456 原价好贵,是否大佬GMS1能帮忙买GMS2的。感激不尽。……tsq456: @ForMxc#1 还是比4折贵诶 顺子: @tsq456#2 最近steam没折扣活动,……tsq456: @resty#4 这样 我还以为只要有就可以一直以4折买~还是谢谢哈!

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