银河远途(Galaxy Too Far)

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无人机可以帮助你运送易碎材料,管道则可以运送沉重的原材料。 开始调查外星球上的能源资源。……帮助您确定在哪里可以建造特定的建筑,以及建筑与其他系统的连接方式

桌宠屋(Desk Paws)

indienova.com/steam/game/3586060

可自定义等级的快捷[免打扰]按钮,想在认真工作的时候一键隐藏?完全ok!……可自定义位置和大小的房屋,宠物,UI,不想让他们固定在桌面某处?完全ok!想点一些什么?……试试可以在桌面上随意拖拽和抛接的小道具~你甚至可以把他们堆起来!

武力全开(Gladio Mori)

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- 想创造逼真并有效的攻击?你可以!- 想重现电影或游戏中最喜欢的动作?你可以!……- 想像疯子一样到处乱跳?你可以的!除非有另一个疯子阻止你。……你也可以挑选单个动作,四处缝纫,集百家之大成,缝出一个专属于你的打法

桌宠屋(Desk Paws)

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它们可以在桌面底部自由移动, 也可以住进你为他们精心布置的小屋. 唔...……- 可自定义等级的快捷 [免打扰] 按钮, 想在认真工作的时候一键隐藏? 完全 ok!……- 想点一些什么? 试试可以在桌面上随意拖拽和抛接的小道具~你甚至可以把他们堆起来!

关于开关的游戏(A Game About Flicking A Switch)

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您在寻找突破性的机制? 游戏中有一个功能——你轻按一个开关。 也许是屡获殊荣的图形?……稍后,当您无助地沉浸在 9x9x9 房间的沉浸式世界中,墙上有一个开关可供您互动时,您可以尽情地盯着您的银行账户……,想知道哪里出了问题

花匠核动力:一个超短篇的游戏需要完整的世界观么?以及一个优秀的游戏的长度一定不能短吗?

indienova.com/u/arfies/blogread/2095

一个长篇游戏又需要完整的世界观?另外,世界观的定义又到底是什么呢?……对于世界观,它到底不是一个不可或缺的部分,在一个特别短的篇幅的游戏里,玩家只需要知道这里发生了什么,他要到哪里去做什么事……(也不知道我的观点到底对不对……要是我的观点不对会不会被吐槽呢)另外,一个好的游戏长度一定不能短

末日狂欢人外岛(Doomsday Paradise)

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你能在末日降临前成功约会?……你想毁灭一切?你想在第二天早上浑身赤裸地醒来,发现自己在未知地点手反绑着?……具体来说,每一天你都可以自由决定去哪里度过、与谁进行沟通,不同地点会使你获得相应的属性提升

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……这是一款剧情冒险游戏,您可以点击屏幕移动雪人,前往北方的“冰天堂”

诺克提斯站(Station Noctis)

indienova.com/steam/game/3563100

可以在车站候车室找到一张损坏的地图并获得提示。如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下一班火车。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。Play Time20-60 minutes

版本:Early Access


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