indienova.com/u/astray/blogread/33902
搜了一堆解决办法。一开始以为是.NET方面的问题。……后来想到估计是Unity和VisualStudio之间的问题最终的解决办法是:不要在VisualStudio……NuGetForUnityhttps://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity装好以后用插件安装之前的依赖包就行了
indienova.com/groups/post/103646
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/groups/post/103647
发起:泉水水水 大家好,我是独立游戏开发者不老之泉水,主用UE5(C++/蓝图)。……我目前的核心目标是开发具有深度战斗体验的【第三人称ARPG】。……美术风格上,无论是写实还是风格化(如赛璐璐),关键在于整体的统一性与出色表现
indienova.com/game/thief-gold
追踪你的猎物,用你的黑杰克、剑和各种独特的箭来寻找赃物。……在这个世界上,阴影是你唯一的盟友,信任不是一种选择,而对抗的结果是死亡!在这里活下去!……- 你的武器库包括:黑杰克、剑、火箭、水箭、绳索箭等
indienova.com/steam/game/3001780
《水相》是一款2D横版平台跳跃解谜游戏,玩家在游戏中扮演一滴小水滴,通过主动变换固、液、气三种形态,获得不同的行动能力……光学解谜物理大神小水滴告诉我:为什么水中的鱼看起来比实际要浅?因为光从水斜射入空气中时发生了折射。……目前游戏内已经拥有超过2000张玩家自制地图;此外你创作的地图将分享给全球所有PC端和移动端的水相玩家
indienova.com/game/the-disappearing-of-gensokyo-patchouli
主要攻击:施放当前魔法元素的魔法,有金,木,水,火,土,五种魔法元素次要攻击:切换元素魔法排序队列Bomb……攻击:招唤贤者之石,强化下一个魔法的力量闪避:带着咳嗽的普通闪避特性:攻守兼备,强大的火力,体弱多病……基础】召唤水之护盾,免疫大部分伤害,之后爆炸【强化】水之护盾持续时间更长 火【基础】召唤数个火球追踪敌人
indienova.com/u/thereisen/blogread/23423
不过事实上,我并不知道开发日志到底该怎么写...嘛,不管了。……,只保留了自己当时画的一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画的不怎么样。1.……基本完成了人物移动的代码,及其与动画的衔接。2.
indienova.com/groups/post/1300
发起:无有时代 刚才上知网搜了搜,好多啊,各个领域都有…………有空写几个吧 枫丹白露: 然而能给游戏带来什么用
indienova.com/steam/game/2080690
在被海水淹没的地球上求生。……但是要小心无处不在的危险。建造基地你想造一个海上小屋,岛屿别墅还是礁石上易守难攻的堡垒?……探险驾驶你的摩托挺去探索水世界吧
indienova.com/game/briquid
通过建造砖块、移除砖块或者改变重力的方向来使水流到终点。……试着在全部的100个关卡里用100%的水填满所有的蓄水池吧!……特点◎ 核心游戏上拥有100个不同关卡,更多关卡尽在Steam创意工坊中
版本:Early Access
总页数:50
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