夜诅(Yaso: Curse of Soirée)

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主人公 Kirima Shoka 发现自己一座陌生的西式建筑中。……她不知道自己在做什么,为什么在这里,甚至不知道自己在哪里

旋转上升(Spin Up)

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按键可以抓取任何物体、抓取的同时,玩家会加速旋转。松开按键的瞬间,旋转力会让你飞起来。……你能飞到哪里取决于你的旋转力和释放按键的时机。不要放弃。我们会在山顶等你!

塞尔达传说:旷野之息 - 限量版(The Legend of Zelda: Breath of the Wild - Limited Edition)

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以广阔的世界为舞台,无论去哪里、做什么,冒险的一切由你决定。狩猎野生动物过活?去消灭魔物?……被称为大灾厄的灾害发生了,海拉鲁王国被灭亡了…… 100 年后,主角林克从地下遗迹的长眠中甦醒,不可思议的声音引导下踏上大地

zfplay:《Room of Pandora》:一款硬核的超脑洞解谜游戏

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《潘多拉之屋》游戏一开始便是哲学三问:我是谁,从哪里来,到哪里去游戏的关卡之中包含了很多隐喻的符号和故事梗……,作者试图用游戏来揭露人与自然的关系,人类的终极归途在哪里。……就像是小时候我们用隐形的药水白纸上写字让小伙伴们破解,灯光下看似无一物的白纸,阳光下却能显露线索

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

(以下都是个人制作游戏中的体验,若有观点引起不适还请轻。)……突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,要去哪里

小组帖子:寻找初创游戏人员

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游戏玩法设定:游戏内内核的玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈的挑战风格体验以及爽快的对敌人的打击感,类似于街机游戏那种……,不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

游戏玩法设定:游戏内内核的玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈的挑战风格体验以及爽快的对敌人的打击感,类似于街机游戏那种……,不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

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游戏玩法设定:游戏内内核的玩法设定上给要给玩家一种紧张激烈的挑战风格体验以及爽快的对敌人的打击感,类似于街机游戏那种……,不增加游戏制作成本是有着不一样的结局选择。……减轻死亡对玩家的惩罚也希望会有想一起做游戏的朋友能够联系:qq:739784606(PS.如果对于以上所构想的游戏项目内容有什么不合理的地方也欢迎来

令人眼花缭乱的躲猫猫游戏 Hidden Folks

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该游戏深受《威利在哪里?》系列童书的影响。……涂鸦小人挤满了画面威利在哪里这里不得不提到著名的系列童书《威利在哪里?》……(答案文末公布) 试试看能不能找到威利在哪吧?

野生动物赛车(Wild Animal Racing)

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玩其他动物或对一个朋友同一台电脑上的分屏模式! 或邀请Steam朋友多人模式!……对战其他动物或对一个朋友同一台计算机的分屏模式!或者邀请朋友汽多人游戏模式!……他们来自哪里和他们要去哪里?不仅如此,你可以把动物的控制和比赛他们周围的轨道!

版本:Early Access


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