cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少钱。如果我们选择了便宜的饮料,机物就会把饮料卖给我们

厦门雷云:《职场浮生记》#13--第二轮测试

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4110709760113176149感谢鉴赏家:52pcgame评测我们的游戏元旦这天,我们开启了众筹,目标定1万,其实也没多少钱

寻找弗兰基(Finding Frankie)

indienova.com/game/finding-frankie

故事 当你在一盒弗兰基品牌的麦片中发现三张神秘邀请函中的一张时,你决定接受挑战,与另外两名选手一同角逐

真·琉璃色之雪(Shin Ruriiro no Yuki: Furimukeba Tonari ni)

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・瑠璃色の雪 ~ふりむけば隣に~。发行日期:2000-04-14

侍魂 晓:追加角色 - 真镜名美奈(Samurai Shodown: Mina Majikina)

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购买此商品后可以在游戏本篇「侍魂 晓」中使用追加角色「镜名美奈」

RemJack:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/u/remjack/blogread/3955

(顺便槽一下失落城堡的近战武器太难用了......基本上捡到把好点的弓/杖就不会碰近战武器了)

很稳工作室:【画之谜】V0.4版本更新

indienova.com/u/todd/blogread/2979

主要针对玩家集中槽的新手引导,bgm,编辑器修改 由于前段时间事情较多,这次的修改比较滞后

viperstudio:20201127开发进度-内容,A-1场景搭建中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27662

目前的一个进度记录,单人制作第三人称动作设计游戏《土拨鼠星火游侠》(暂名),我就是来这槽自己的 坐标广州

小组帖子:为什么挺进地牢比失落城堡好玩?

indienova.com/groups/post/1735

(顺便槽一下失落城堡的近战武器太难用了......基本上捡到把好点的弓/杖就不会碰近战武器了)(转发自

compass:近期练手做的一款纸片人魂like,欢迎吐槽关注

indienova.com/u/astray/blogread/37104

欢迎各位沟通交流槽,想多认识点技术大拿

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