indienova.com/u/luolin/blogread/21203
这是一个事实,无法实锤的铁一般的事实。腾讯的一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新吗?不会
indienova.com/steam/game/2786080
担心怪物攻击吗?那些日子已成为过去。 你现在将成为神一般的存在!该死!我被抓到了!
indienova.com/u/reekin/blogread/28397
武侠:之所以选武侠而非修真,主要是个人情怀所致。……虽然修真世界观下能够更不违和地解释许多游戏玩法与故事情节,但这种超脱/自闭的世界氛围始终让我难以产生代入感……项目是准备上STEAM的PC单机,不会考虑内购等【卖拷贝】之外的任何商业化方案
indienova.com/groups/post/32718
要求:有一个有可玩性的Demo有兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己做独立游戏,果然是要饿死的
indienova.com/game/neighbours-from-hell-2-on-vacation
2》再接再厉,推出更令人意想不到的整人妙招,还将整个游戏场景从邻居家中拉到世界各地,游戏场景相较前作有相当大幅的变化性……先是被伍迪用奶酪弄臭,后被伍迪用除草剂弄死。小乳猪-邻居的新宠物,后被邻居做成了炸猪排。……食人花-邻居吃烧烤那关被伍迪喂了茁壮成长剂,咬了邻居,被邻居制服
indienova.com/u/leiyunkeji/blogread/26065
最后我们自我分析我们游戏最大的问题有3点:bug太多,UI不行,做出来的东西感觉不对。……问题2:UI太土了,被很多人吐槽:这是游戏吗?这个好像是软件?……有他们在,我觉得我们一定会成功
indienova.com/history/213
是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台,而且一般会在平台生命周期的中后期发售……《大家的节奏天国》与前后作品有一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……,视觉上非常讨喜(十分想吐槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)
indienova.com/steam/game/432940
用逼真的3D图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战 · 每日有新的锦标赛和排行榜……用Twitter 吗?……PikPokGames 上关注我们并加入#BreakneckGame 上的讨论《极速》是免费游戏,但也能用真钱购买一些游戏装备
indienova.com/steam/game/817610
你有什么秘密文件要隐藏吗?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?……关于这款软件 你有什么秘密文件要隐藏吗?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现吗?这款软件能满足你的需求!
indienova.com/u/remjack/blogread/11057
因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟卖游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
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