luolin:创新自爆

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这是一个事实,无法实锤的铁一般的事实。腾讯的一个好招叫做‘微创新’,玩家会认为是创新?不会

【QuietMansion1】无限生命(【QuietMansion1】Infinite Health)

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担心怪物攻击?那些日子已成为过去。 你现在将成为神一般的存在!该死!我被抓到了!

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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武侠:之所以选武侠而非修,主要是个人情怀所致。……虽然修世界观下能够更不违和地解释许多游戏玩法与故事情节,但这种超脱/自闭的世界氛围始终让我难以产生代入感……项目是准备上STEAM的PC单机,不会考虑内购等【拷贝】之外的任何商业化方案

小组帖子:有资金需求的团队,我可以帮你们的忙~

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要求:一个可玩性的Demo兴趣麻烦加我QQ394887767,注明来意哈为什么我要干这个呢,我也是人……,我要吃饭,饭量还不是一般的大,自己做独立游戏,果然是要饿死的

整蛊邻居 2:恐怖假期(Neighbours from Hell 2: On Vacation)

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2》再接再厉,推出更令人意想不到的整人妙招,还将整个游戏场景从邻居家中拉到世界各地,游戏场景相较前作相当大幅的变化性……先是被伍迪用奶酪弄臭,后被伍迪用除草弄死。小乳猪-邻居的新宠物,后被邻居做成了炸猪排。……食人花-邻居吃烧烤那关被伍迪喂了茁壮成长,咬了邻居,被邻居制服

厦门雷云:《职场浮生记》#6--反思,推倒重做

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最后我们自我分析我们游戏最大的问题3点:bug太多,UI不行,做出来的东西感觉不对。……问题2:UI太土了,被很多人槽:这是游戏?这个好像是软件?……他们在,我觉得我们一定会成功

游戏历史上的今天:《大家的节奏天国》(北美)

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是任天堂自己开发的一系列音乐游戏,从 GBA 平台上开始,几乎覆盖了后来任天堂所有主机和掌机平台,而且一般会在平台生命周期的中后期发售……《大家的节奏天国》与前后作品一点不同就是,本作每个关卡中的画面美术风格都比较统一,采用了粗线条卡通风格……,视觉上非常讨喜(十分想槽 3DS 精选新关卡狂放的画风)

极速(Breakneck)

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用逼真的3D图形和环境描绘出被入侵蹂躏后的场景 · 每日环境重置,使你经常面对新的路径和挑战 · 每日新的锦标赛和排行榜……用Twitter ?……PikPokGames 上关注我们并加入#BreakneckGame 上的讨论《极速》是免费游戏,但也能用钱购买一些游戏装备

Hidden Space

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什么秘密文件要隐藏?你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?……关于这款软件 你什么秘密文件要隐藏?……你希望你的秘密不被你的亲人、朋友、同事等等能接触到你电脑的人发现?这款软件能满足你的需求!

世俗骑士:买断制游戏需要推出“试玩”机制

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因为下盗版的人群一般来说即使没有盗版他们也不见得会入正。……试玩是发行平台的本职工作我更愿意看到由发行平台做试玩机制,毕竟游戏是他们的本职工作。……(注意与Steam先付费的区别) 此时间弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定

版本:Early Access


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