indienova.com/steam/game/1837650
通过跳跃,攀爬以及解谜,去寻找每一只小鸡都会面对的终极问题的答案吧!……你将化身一只小鸡探索你周边的环境以及交到志同道合的朋友用小鸡的嘴‘’啄‘’开谜题没有让你紧张的战斗场面让你放松的背景音乐
indienova.com/steam/game/682490
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道”操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一些惊悚画面……“那里是……地狱啊……”一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中
indienova.com/game/ghost-mountain
故事讲述的是一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,众人本以为只是普通的开岔路,却在尝试了无数种离开山的办法后……在山上,不管发生了什么事,就只有山才知道” 操作提示:长按鼠标左键可以快进温馨提示:剧情中包含一些惊悚画面……“那里是……地狱啊……” 一次班级郊游,由于司机开错了路,班上的同学们误入鬼山,进入一个完全封闭的死循环中
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/34296
因此,我花了一些时间把代码进行一定程度的分离,使得这些代码像方便面一样开袋即食。……出题前一天晚上我在研究一些代码,一直到了早上8点才入睡,最终在出题的20分钟之后我才醒来。……(黑夜中的感受)(第二日的临时文档)关卡-动线设计森林小路→医院前广场→医院内部(未能完成的设计)(关卡
indienova.com/u/iwse/blogread/21160
拳套对相邻单位造成伤害,受伤单位后退,拳套棋子后退,深刻教学了力的相互作用…… 总的说《武器之王》给了启发我棋子的位移可能……我策划玩法时暂时先用小i的像素资源作为游戏概念及说明~机制优化移动机制在我玩过几款在手机端表现不错的游戏后,才意识到自己犯了个错误……自走棋和大表哥火遍全网时我不想带着舆论媒体的影响去玩,外界嘈杂声太多没办法让我独立思考,现在冷静下来再去入坑,怎么说呢
indienova.com/steam/game/1257360
五十岚孝司×INTI CREATES再度呈献,使用剑与鞭战斗的复古风动作游戏 以8bit风格阐释唯美而庄严的世界观……五十岚孝司×INTI CREATES再度呈献,使用剑与鞭战斗的复古风动作游戏 以8bit风格阐释唯美而庄严的世界观……Curse of the Moon 2由接续自前作的复数剧情构成,将展现IGA(五十岚孝司)所监修的宏大故事
indienova.com/steam/game/3502610
to support their family......遊戲中玩家扮演亡命紅色小巴 (後稱紅Van)司機……遊戲靈感來自網上多張超速照片,加上製作者以往的經歷,紅Van司機永不減速轉彎。……網上更有改圖笑稱紅Van司機比起漫畫頭文字D的賽車手更為厲害
indienova.com/steam/game/1594940
《林中小女巫》讲述的是小女巫艾莉的故事。……在《林中小女巫》中成为实习女巫艾莉,体验女巫的日常吧!……时不时去个钓鱼,享受平静祥和的日常。只有今天充分放松身心,明天才能朝气蓬勃地踏上冒险之旅呀!
版本:Early Access
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