杀戮生存(Kill to Live)

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任务很简单 - 到达出口,一路杀死尽可能多敌军。……你健康每秒都在减少,消灭敌人是恢复它最有效方法。现代武器库和五个宽敞竞技场为您服务。……显示您准确性! 游戏特色: ◎ 不停行动◎ 五个级别◎ 五种武器◎ 逼真的图形◎ 动态配乐

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

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为了得到分数,制作更大玩偶,把可爱动物玩偶合并在一起吧!……玩家为了实现制作更大动物玩偶目标,必须合并相同动物玩偶。……《游戏特征》■ 适合所有人的简单有趣游戏通过简单的操作就能很容易地沉浸于挑战!

动物玩偶合并(Animal Water Pang!)

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为了得到分数,制作更大玩偶,把可爱动物玩偶合并在一起吧!你最终目标是制作出一只大大泰迪熊。……玩家为了实现制作更大动物玩偶目标,必须合并相同动物玩偶。……游戏特色 ■ 适合所有人的简单有趣游戏通过简单的操作就能很容易地沉浸于挑战!

joey1258:RX学习日志.05

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方法创建一个只有一个OnError消息队列,并将Exception参数传入方法。……Create方法是创建自定义可观测物对象首选方法。……一个很简单的办法就可以修正这些错误,那就是为IDisposable token返回timer,而不是Disposable.Empty

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

固定关卡因为之前制作的《给我记住》和《你算老几》基本都是随机,感觉随机是懒人才用,所以这次尝试是从简单到复杂固定关卡……在开发时候也开发对应的简单的关卡编辑器,逻辑也是很简单,采用Unity拓展编辑器,直接配置读取Resources……也是很简单的制作和设计思路,能说也不多

又一个月,又一款游戏,再一次回顾

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我完成了前 5 个谜题,并制作了第一版美术(简单的原型方块)。下图展示了实现翻滚操作。……制作简单的选择关卡系统以及清空存档系统。……关于一个月做一款游戏的方法,我个人觉得非常好用,强烈推荐

Viper:角色动画处理中V2

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34072

解决了一些角色动作基础问题。 这次把角色动作都套进了一个简单的动画机里。……解决方法,1,忘记把所有的动画改为Rig - Animation Type 改为 Humanoid。……2,角色model animatorapply rootmotion打勾取消,就解决了

正中靶心(Bullseye)

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测试您飞镖投掷技巧和琐事知识,以赢得积分并最终赢得比赛。……Bullseye ™ 是最好派对游戏,它是一款简单、开箱即用、即玩即玩游戏,让每个人都坐在座位边上……Bullseye ™ 是消磨时间方法,可以在家中与各个年龄段家人和朋友一起享受精彩游戏表演体验

anlideer:Unity 用Spline构建路网的感想

indienova.com/u/anlideer/blogread/36127

所以我最开始用就是最直接的方法,自己在每两个地点之间连线,重复部分就尽量复制一下让它们保持重合(截图是现在……,没有那个时候了,所以已经用不是这个方法)。……也许有比我这个只是能用的方法更好的方法~-------------------------------

Googol 点击(The Googol Clicker)

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The Googol Clicker 是一款纯粹闲置唱首歌游戏,其机制简单但真正令人上瘾。……您目标是达到 1e100 或带有百个零 googol 值。而已!听起来很简单,对吧?……游戏可以完成,只要找到方法 如果您厌倦了充满无用机制和无限目标的闲置游戏,那么 The Googol

版本:Early Access


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