烛远游戏:《第一次阶段性观察记录》

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孟医生同患者排查了生活环境与生活习惯等条件,除了其表示工作一定压力之外未发现明显的变化或刺激因素。……而后为孙琳开了常用药物。 接下来的几天服用了药物,孙琳反而向我们表示症状有加重的嫌疑

游咖会:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……而玩家最终的目标是在众多卡牌中选择性培养多张卡牌,从而得到当下的最佳策略或者最优解。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

小组帖子:如何做好卡牌游戏-设计原理第1期:卡牌游戏历史-谈谈卡牌游戏的成长、系统与抽卡概率设计

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而从广义上来说,卡牌游戏指的是大量卡牌和抽包等设计和美术的一类游戏,而核心玩法可能各不相同。……而玩家最终的目标是在众多卡牌中选择性培养多张卡牌,从而得到当下的最佳策略或者最优解。……设计的时候一定要区别出产自于什么系统或副本,哪些是大R可以获取,哪些是中小R可以获取,哪些是免费玩家可以获取的

lsowo:為甚麼人要玩遊戲?

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我認為我玩遊戲的原因無他,只因為有些東西在現實當中是遙不可及的,例如魔法,RPG等等,或是在現實中玩不到的卡牌遊戲那麼,還有哪些可以變成吸引人們去玩遊戲

幻影狂怒(Phantom Fury)

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Harrison与Jadus Heskel激烈交战的多年后,应一位老同事的要求,她在一个新世界里从昏迷中醒来,得到了一条新的……形形色色的武器 - 20多种独特武器可供您随意使用!……在令人兴奋的头目战中将您的技能发挥到极限

星之侵略者(StarVaders)

indienova.com/steam/game/2097570

目前阶段,游戏中已经3种机甲,10个驾驶员,每一个都有完全不同的卡组配备与作战模式!……解锁更多令人兴奋的新卡牌、颠覆性的升级和强大的新武器为你的机械人提供动力。……希望得到您的喜爱

枪和跑(Guns N' Runs)

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专为一位具二百多个挑战,二十三个老板的玩家而设计,专注于每个团队成员的个人叙述。……游戏部分难度,需要更多地使用技能才能进入下一个级别。在这个游戏中,每次死亡您都会有一个新的教训的。……dash一次又一次地使用,使用强化 dash 消灭一些敌人(找到时)并享受游戏的每一秒原始的配乐会让你兴奋的与对每个新阶段都感到兴奋

高尔夫之屋 2(House of Golf 2)

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无论您是经验丰富的职业球员还是虚拟球场的新手,都沉浸在一个充满挑战和兴奋的世界中。……参加实时锦标赛,在各种动态场地上竞争令人兴奋的奖品,从硬币到独家皮肤和高尔夫球。……总是新的挑战需要征服和奖励需要索取

[REC] 阵发性([REC] Paroxysm)

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然而,这些充满恐怖的冒险一天会以高昂的代价回到你身边,困扰你。……在你在神秘和诡异的地点进行研究时,你感觉到一个看不见的实体在跟随你。……尽管你的观众越来越兴奋,但你内心的黑暗担忧也在增长。然而,你仍然不顾一切地继续这项工作

虫师:天降之村(Mushishi: Amefuru Sato)

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制作药物: 玩家可以利用采集到的材料制作各种粉末或药物,用于治疗被“虫”侵害的人

版本:Early Access


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