鹿啊:增加手电功能以及其他更新

indienova.com/u/aludealu/blogread/35057

特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么,……不过图片内容本身没有进行翻译(比如日记内容)所以语言切换并不会有效果第二章商店:玩家使用过后拍立得相纸盒可以变成……空相纸盒生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16“旧相纸盒”3、电量低于16“新相纸盒”此外,相纸数量低于

Pixierr:Unity ShaderGraph Lerp between Gradients (2D)

indienova.com/u/pixierr/blogread/25724

个数可以自行添加更多Lerp Node如果实际效果分层明显,可以考虑在每个Color Mask节点与对应……,建议保持[Type]_[Name]格式,[Name]可以修改成识别的,比如Color_OriginalTop……spriteRenderer.material.GetFloat(LerpControl) - .01f);}最终效果

orochi2k:开发日志#118 一些卡牌游戏有关的更新

indienova.com/u/orochi2k/blogread/33744

第116周以及版本20230428大家,欢迎来到又一周开发日志。……在麻醉剂的效果下,目前精神状态依旧糟糕。并且身上相关部位依旧存在一定不适。……上述所有信息都会显示在卡牌牌面上。当前阶段可能没有太多显著的效果

NOVAVON:给大家推荐一款最新的手游,城堡传说2外传:魔王觉醒

indienova.com/u/novavonwinwill/blogread/7476

上百张游戏地图中有近千件装备可以通过杀怪,探索获得,他们有各自附加属性和套装效果,可以配合不同职业发挥超强的效果……就单个伙伴而言选择职业后,就会有许多主动技能和被动天赋,很多被动天赋是用来强化主动天赋,这样就形成了流派……比如暗杀者这个职业,暗杀技能搭配上出其不意这个被动天赋就会有很好实战效果。

方程:10月29日

indienova.com/u/asukalin/blogread/29634

》给我启发是,一个好的故事用不着完美,也用不着面面俱到,只需要在一个方面让人感兴趣且留下深刻印象,那就是故事了……说真的,我个人感觉把《后翼弃兵》做成一整套真正连续剧真是一种资源浪费,大费周章换得娱乐效果,还不如电影……》给我留下的好印象

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

indienova.com/steam/game/1264670

【内功•以气驭剑】:玩家在运行内功时,会根据内功特殊效果而产生不同作用以气驭剑效果。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握这黄金几秒钟克敌制胜。……例如:“沧龙云海决”内功效果,可以让玩家施展出所有剑招,招招破除敌人防御

紫塞秋风(The Wind Road)

indienova.com/game/the-wind-road

【内功•以气驭剑】:玩家在运行内功时,会根据内功特殊效果而产生不同作用以气驭剑效果。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握这黄金几秒钟克敌制胜。……例如:“沧龙云海决”内功效果,可以让玩家施展出所有剑招,招招破除敌人防御

大家一起骰子街(Machi Koro With Everyone)

indienova.com/game/machi-koro-with-everyone

◯ 支援 2~4 人游玩多人模式。……玩家每次可以掷 1 或 2 个骰子,掷出点数与“设施”数字相同时,则会启动该“设施”拥有的效果。……先建造所有“地标”玩家获胜

星魂(Souls of Stars)

indienova.com/g/soulsofstars

技动式卡牌 对传统费用式卡牌游戏模式做了变革,所有卡牌都拥有正反两面的效果,可通过鼠标左键右键灵活切换使用……-正面效果--背面效果-每一张牌都有正反两面的效果带来了以下变革: [+++]卡牌将成为棋子动力源,……另外音效小伙伴急缺,一直认为音乐音效是游戏很重要一环,有时候好的音效甚至比好的美术更重要

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短时间,写了一个简单舰队和AI测试效果..结果发现 :……...所以,就把这个功能禁用掉了.但是在之前测试中,有人反馈说战斗规模不够宏大...不知道有没有人有什么好的解决方案……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军小型舰队.其实我个人感觉..

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)