萝卜:Play,Doujin!,Mediascape,以及steam上的东方

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ruw和D.N.A.两位,其实一直是株式会社香霖堂的主要成员,也是D.N.A.Softwares的主

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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producer 总揽全局,人,联系美术声音,定 scrum 和 sprint,designer 拍板设计

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杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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导致我的虚荣心以及对于自身操作的自信达到了空前绝后的膨胀程度,最终指引着我的双手选择了那个名为“一无所有者”的悲职业

诉说真理:关于修真游戏的设想[第三次修订]

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无味、芬芳与辛香:游戏中异国文化的百味

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GWB-腾讯创意游戏合作计划:研发2年后,这款“魔性”游戏为什么选择大改核心体验?

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这个问题不仅出现在研发周期,同样存在于游戏上线后,其实《梦蝶》就受到了玩家的“更”

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