晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

indienova.com/u/waisiong/blogread/36437

后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏

招骰进猫(Cats & Dice)

indienova.com/steam/game/3128280

《招骰进猫》是一款骰子构筑的掷骰肉鸽游戏,目标是达成疯狂的协同效果并尽可能获取高分。……有些物品还能为猫的骰子赋予额外效果,让你能够根据自己的喜好进行定制。……猫的被动能力、骰子的效果、物品的加成效果,以及在游戏过程中你必须做出的各种改变游戏进程的选择,这些要素的组合构成了一个深度的肉鸽体验

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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做了一些天气效果,最有成就感的就是极光啦。……初步确定了美术风格,做了一些简单的雨、雪、闪电等天气效果。……初步效果是这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确

羽化:Day 6

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今日进度1.简易UI切图导入 优化部分界面效果2.卡牌排列效果优化 出卡操作制作 抽卡和丢卡初步效果制作

赛博朋克女友(Cyber Girl)

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逼真的呼吸胸部起伏效果。逼真的眼睛效果,包括视线跟踪,眨眼和眼部微动效果

cfan_yjr:《隔离》攀爬系统的集成

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27885

效果如下 然后在藤条贴图上,再建立一层实例层,把obj_ladder盖在藤条上,效果如下上图中的蓝白相间的图形就是……obj_ladder.代码测试通过后,按F5,游戏效果如下

精灵之息:从0开始的银河城构建(4)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29807

主角吸收灵核后将触发各种不同的效果。目前默认的灵核效果是瞬移,bug有点多。……后续默认的灵核效果估计会改成恢复HP

Ceres(Ceres)

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▶ 高品质 3D 图像的令人惊叹的视图以你从未见过的高品质 3D 图像体验无与伦比的英雄视觉效果!……▶ 以 3D 电影效果展现的终极击杀!……享受以 3D 电影效果呈现的充满个性的战斗 ▶ 改变游戏的策略模式!受够了自动作战!

【请别再说Unity不如Unreal】Unity室内场景 + 光照练习 3

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Space Reflection)这个特效是给场景的物体添加反射,用特效取代实际的渲染,而获得廉价但是效果十分不错的反射效果……通常用于霓虹灯,阳光,光球等效果。个人感觉在发光物体和周围场景有一点区分度的场景中效果比较好。……沙发的边缘变得光滑,抗锯齿效果非常好。后面的的门窗部分依然有锯齿,但是并不影响整体效果

奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

indienova.com/u/maozhua/blogread/31733

做到跟视频演示的效果统一。……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准……其他的则是引擎里更高级的功能调用,例如unity里,效果器的调用

版本:Early Access


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