凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》投入 400 个小时制作思路分享

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都很好从中得到启发所以给鬼山之下增加了怪物掉落 和 敌人死亡后爆炸学习了一款易上手音乐制作软件……会在未来随着不断地加入新敌人 旧敌人和旧 AI 工具会逐步删除掉 当然新敌人 AI 会越来越强大……甚至有的游戏 boss 凭喝血就能刚过去

纯粹的像素2D souls-like:Dark Devotion前瞻

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在面对手持大剑敌人时,玩家能做就是看准时机冲上去砍两刀,然后再翻滚躲避敌人攻击。……恢复生命的药在这种游戏里肯定有,因为游戏里充满了机关,没回血撑不了多久。……能再风格不同情况下做出同样味道还是挺不容易

FrozenAurora 游戏列表:FA发现的奇怪的游戏(H.S.O Certification L.S.P Collection)

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我是一匹正常马!……NATURALCORDE - 在欲望渲染下绽放真实自我(Natural Corde) 除灵事务所(……Death) 魔女秘(Witch Elixir) 女英雄(Heroines) 我可爱妻子(My

Sign:『大地之上』制作记录

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DOLO序言部分,剧情被弱化非常多。……颜色只好上网找些虫子,盗一下配色……吃了个感冒,说是有犯困作用,但是没感觉到。……20180314原来感冒犯困功能生效于第二天白天

《纪元:变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

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鳞次栉比大厦间搭载着各式各样外观新奇广告牌,与高饱和信息内容相对是公寓走廊以及大街上出现茫茫人海……古董店里摆放“古董”电脑和展示红白机游戏画面也展现了时代变迁后科技进步与人们对于时代留恋;而在房间以及路边张贴……在游戏后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包预备充不充足

杉果娘:《纪元: 变异》评测:画面表现近乎完美,但游戏仍需后续打磨

indienova.com/u/ceasia/blogread/30613

鳞次栉比大厦间搭载着各式各样外观新奇广告牌,与高饱和信息内容相对是公寓走廊以及大街上出现茫茫人海……古董店里摆放“古董”电脑和展示红白机游戏画面也展现了时代变迁后科技进步与人们对于时代留恋;而在房间以及路边张贴……在游戏后半程里,与其说我是在与敌人斗智斗勇,倒不如说是在比拼背包预备充不充足

评论游戏需要更多的词汇

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我们需要更多词汇。不同词汇。更好词汇。……我重点更加简单。我们需要更多词汇。在很长时间里,我们试图制作与我们批评敏感相一致游戏。……[2] 1982 年 4 月 30 日,Lester Bangs 因服用过多止痛而OD身亡,得年三十三岁

电脑 RPG 游戏史 #65:危机特遣队、恶灵都市

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游戏中有几个特殊 BOSS 敌人,他们都有独特能力,需要考虑周到方法。……游戏内还试图营造一些现实中道德困境,比如,即便你灵魂占据了凯尔身体,但和他女友做爱真的就正确吗?……遗憾是,制作规模如此之大游戏同时也存在着巨大缺陷

少即是多:你可能错过了腾讯这么多良心作品

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设想下,假设今天是你最后一天,你女朋友、你钱、你工作都已弃你而去,你手上只有手机。……不过同样作为设计学生我,还是非常能够体会到他们艰难,完成自己作品过程总是痛苦又曲折,在这里给他们加油……游戏中提供了放疗、化疗、手术、靶向等多种多样治疗方案,数十种不同并发症及对症药物

炼金与魔法(Alchemage)

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通过不断探索,你会获得更多稀有的材料、高级魔法卷轴,也遇到更为危险对手,制作高级装备、炼制魔、准备魔法来进行一次精彩冒险吧……5、装备系统游戏中装备决定着你人物成长,不同装备决定着你不同发展路线,施放法术需要装备属性支持……【装备系统】游戏中装备决定着你人物成长,不同装备决定着你不同发展路线:施放法术需要装备属性支持

版本:Early Access


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