淘卡宝卡:乐队(Toca Band)

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你的乐队成员站到台上,开始演奏——然后将他们四处走动,看会发生什么!……- 不会产生应用内购买!……噢,对了,不要忘记您的孩子自己制造些响音!

思维球(Mindball Play)

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沿着多彩的科幻轨道投球,球弹到墙壁来躲避激光束,从平台弹起到达新高度。……我们算法的输出可以给出您专注到了什么程度。我们使用该值驾驭球;球进入轨道,偏离轨道,加速或减速。……咬紧和眨眼产生的电信号能够于大脑产生的电信号进行区分

欲望赌馆(Desire Gambling House)

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◎ 金钱和美女才是男人的浪漫!在欲望赌馆里全凭实力,即使对面是一位美女你也不必手下留情,什么

王国旅行者(Kingdom Traveler)

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国王听闻了您与可怕的章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡的噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外的海域

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了你快速建立坐标系……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了你快速建立坐标系……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

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就像我们说XXlike,我不认为这是个贬义词找竞品,不是你去复刻竞品的推广模式。……年份,市场环境,用户喜好,用户口碑,发声渠道,只要一年时间,一切都变了找竞品,是为了你快速建立坐标系……或者说,他是独游心流产生的重要原因而从推广来说,对不起我要用一个大厂用烂的词,抓手

诺娃速递:戏剧空间

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发生在舞台上的游戏其实将游戏场景设置在舞台之上并不是什么新鲜的做法,大家耳熟能详的包括:《小迷糊闯七关……hhhh)不过这一款 Space of One Drama 从目前放出的内容来看,好像并没有什么观众,……目前看画面的整体风格还是挺吸引人的,手绘风格永远有着自己独特的魅力,孤独阴冷的场景,巨大的敌人,气氛营造得很到位,不免人对这款游戏产生一些期待

远征召唤(Clash of Legions)

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每种卡牌有鲜明的能力特性,相互间可产生千变万化的组合。……而独创的可将卡牌召唤成具象的士兵在战场与其他玩家实时进行对战的这一大特色,更是广大的卡牌迷和战略竞技游戏迷们纷纷……每种卡牌有鲜明的能力特性,相互间可产生千变万化的组合

独立游戏开发者小D:密闭之城 - 开发笔记02 - 打击感全面升级

indienova.com/u/dio19900/blogread/3624

""肢体受力" "击倒击退" "枪感力道" "血渍溅射" 是本周开发的的核心内容.一切目的都是为了战斗更加真实爽快……肢体受力系统 怪物的每个部位被攻击都会产生绝对独特的受力受伤动作.它们的每一次受伤反馈动作都是独一无二的……玩家可以针对怪物的弱点进行攻击,怪物瞬间变得脆弱不堪.

版本:Early Access


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