让人眼前一亮的游戏设计 - Card Hunter 卡牌和 Loot 的结合

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Card Hunter 应该算是一个挺成功美式 F2P 游戏,它推出已经四年了但依旧有玩家在玩,这次我们就来看看其中有什么设计……Loot游戏中战斗规则跟普通战棋游戏非常类似,所有单位都被在方格地图上,但移动,攻击和技能都被做成了卡牌效果……Card Hunter 里显然是带 RPG 元素,角色自己经验值等级,牵涉到角色 HP 上限和装备槽

dengbohan:近期升级到了URP

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不过目前还是几个比较大问题,重点是围绕反射方面的。……头发模糊效果可能之前处理次序问题,会有明显延迟现象。URP里也不再有了。……另外,这个视频里圣堂武士反射是一个专用实时探头,测试了一下,几乎没有什么性能消耗

小组帖子:诚觅工作室合伙人及伙伴(上海·休闲游戏方向)

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再说说你,我理想中你(想象嘛,当然是越完美越好):1)希望你是个技术人(待会儿我会解释为什么)2)希望你……、美术和策划领域经验朋友加我!……is nothing)其它微信详聊,我微信:bitpop8 bnfan: 顶一个哈 bnfan:

实体(The Entity)

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当你给手机充电时,它会很快消耗发电机功率,但同时多个灯具有相同的效果。……这个实体三种不同完全独特结局供你根据你在游戏中做什么进行探索。……◎ 该实体一些控制器支持(您需要键盘/鼠标菜单),我们目前支持六种语言,英语,西班牙语,简体中文,波兰语

羽化:Day 15

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今天柚柚很不正常蹲了我到下午 小猫那么到底想干什么 今日进度1.制作卡掉落包2.战斗结算选卡功能……特殊道具控制选卡数量定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”……Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一定承受能力者,欢迎QQ675517707

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》开发日志第14集

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再来就是在初始小岛整个体验和剧情玩法上还有很多空白没有填,我发觉美术效果有时候也会影响我想法,我把这个岛做很休闲……,我就想不起来做什么抓马事情发生在岛上。……我一开始担忧自己什么都做不出来,现在又担忧做出来东西不好

风火轮工作室@李俭坤:都2023年了,谁tm还做独立游戏啊?(没错,就是我。

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——我把它称之为“洗礼”(啊,可能有点中二)答案吗?。是什么?热爱!……最长远告白,是陪伴,而陪伴前提是什么?活下去!……世界有什么真相?世界真相是什么?为什么要找真相?……这是一个命题,也是我做独立游戏初衷——表达

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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一、未知味道下一颗糖果为什么短视频App可以这么吸引力,让人长时间使用?……三、突破规则自定义空间“哪里压迫,哪里就有反抗。”……当把这些装备搭配起来时候又能实现强大效果时,玩家就非常乐此不疲去尝试

方程:马造 Game Journal #4

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于是才发现,问题可能不是人与人之间竞争,而是别的什么。……“单点饮料最贵是多少钱”,这类问题答案也必然是唯一。……实现过程中注意事项,就目前想到,大致那么几个

Conclave Virtual Tabletop

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什么是 Conclave 虚拟桌面游戏?……我们提供了一些资源,帮助你入门,但这是你游戏,你故事。我们何权利决定其中包含了什么呢?……改变白天时间、光线,甚至天气和自然效果,以获得你想要氛围

版本:Early Access


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