indienova.com/u/leetgame/blogread/31003
挑选了一些2022年5月份的优秀Unity 2D项目,看看认真的游戏开发者都在忙什么。……喜欢的话记得三连,我会持续做下去。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/steam/game/1751230
国王听闻了您与可怕的章鱼怪物进行战斗时不幸坠入漩涡的噩耗,但似乎您随着漩涡前往了王国疆域之外的海域
indienova.com/u/toastdev/blogread/20892
结果还是拖出好久都没有什么可以展示的东西。本性难移。……如果你拥有 2D 美术技能,喜欢圆脸纸片人,而且有兴趣兼职参与的话,请尽管私信敲我!……当然,如果你仅仅是想一起参加一场 Game Jam 什么的话,我也非常高兴和你认识!
indienova.com/u/defisym/blogread/12041
总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色……总觉得第一篇开发日志应该像模像样的介绍一下团队,讲讲项目历史,或者学着别人再谈谈情怀(划掉),至少至少也要说说特色……来,究竟什么时候能完坑,请各位拭目以待吧——
indienova.com/u/euranus0/blogread/2980
去GAMEJAM玩2天好好思考下到底要做什么样的游戏。 不犹豫也不纠结了,全部毙掉,因为风格不对。……总之胡思乱想试了各种尝试后也算想出点什么,然而不放弃掉原本的设计的话就会纠结,所以全部丢掉心情舒畅
indienova.com/groups/post/32825
缺美术,缺程序,可能也缺个主策,什么都缺,但是不缺梦想和钱。……QQ 529553395有想法的先加个QQ聊聊,如何投机的话就可以一起干了
indienova.com/u/remjack/blogread/3628
2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了
indienova.com/groups/post/1490
2017-7-29: 实现分数反馈刺中手指的话,反馈当然不是score-1啦,相应机制还没写完,暂时代替……成果:PS:美术素材是别人提供的,我不会画画<(_ _)>做到这里,DnD的方法就比较吃力了
indienova.com/game/ftl-faster-than-light
在 FTL 中你将体验到仅凭一艘不断行驶的太空飞船拯救整个银河系是什么感觉。……◎ 没有后悔药!- 永久死亡意味着当你死了就不可能复生
版本:Early Access
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