要战便战(Diplomacy is Not an Option)

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你已失去了生活品味。……法庭意识到了你在镇压这场暴乱时的作用,于是国王派遣你去执行个重大任务。……旦经济程序被建立起来,再加上适当的支持,它就会成为你存续的关键并你更好的专注于你的任务目标上

魅力暴动(Glamour Riot)

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你将扮演位参加选美比赛的选手,在后台毫不留情地痛殴对手,在舞台上完成自己的完美表演,夺取最美丽女士的桂冠……,从个默默无的姑娘,成长为超级巨星。……所有的比赛内容都是随机生成的,你将会在不同的舞台上迎战不同的对手,即使反复游玩,也不会遇到样的内容

洞窟物语 plus(Cave Story+)

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无奈之下,失去自由的数向库特求助,库特替她从草丛区救出她的哥哥。……库特在砂区遇到了同样失去记忆的女性机器卡莉·芙蕾斯,以及米莎莉的母亲——保管着赤之花种子的老迈女巫珍卡……之后洪水就会把室内灌满,而为了拯救溺水的库特,卡莉把自己的氧气瓶拆下,接到了失去意识的库特身上

刀剑封魔录(Blade&Sword)

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周武王伐纣灭商,商纣王自焚于朝歌城的摘星楼上,在纣王临死之前,商朝太师仲运用毕生法力,将纣王在最后刻所凝聚的复仇执念带离人间……,准备来日重返界夺回王位。……总体上看没有什么明显的缺点或优点,是个比较容易上手的角色,适合初级玩家

幽灵诡计:重制版(Ghost Trick: Phantom Detective)

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--------------某夜。在城市的某个角落,主角被颗子弹杀死。……主角作为亡灵苏醒,意识到他连同生命失去了记忆。 我是谁?我为什么被杀?杀我的人的身份是什么?…………而赋予我的"死者之力"又是什么意思……? 魂魄湮灭的时限,是明天早上

游戏设计思考:令人投入的玩法因素

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什么玩家旦彻底打通这类游戏,就会失去继续游玩的兴趣?……娱乐活动便迎合了的这偏好,充满了即时反馈,让人很快就能获得快乐。……扑克和围棋的过程都令人投入,为什么人会打下午扑克,却很少下下午围棋?个原因是扑克玩起来更简单

这兄弟要做一个 The Last Of Us 混合 Undertale 还带点 Zelda 的游戏

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Jack 可能是有种病,或者是严重依赖药物,如果在定的时间内不吃药(可以在游戏中搜寻到),Jack……如果直不吃药,Jack 就会死去。……将来Demo 所呈现的只是游戏的十分之,但是其胡闹的样子我十分期待

橘喵喵:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

indienova.com/u/bubblegumprincess/blogread/30752

少女失去意识前心中最后的疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……在人物栏中可以传送,但也不是随时都可以传送的,需要四处走走触发人物栏中可传送地点的文字不知道当前需要做什么的时候可以打开背包栏查看小纸条寻找线索……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

披萨猎客(Pizza Bandit)

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枪枝、各式工具、面团──会出什么问题呢?……🔥 极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员样翻滚射击冲刺……还有快速加入功能,你很快就会对陌生人怒吼:「谁把饼皮烤焦啦?!」

关于高难度游戏设计的小思考

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游戏太简单会让人感到无聊,太困难又会让人想放弃。……的失败惩罚很大,玩家稍有不慎就会掉回到整个游戏的起点,失去所有进度(这款游戏可以采用这种设计,是因为玩家从始至终都在磨练基础操作……玩家需要通过这点感受到自己的进步,才会有动力继续挑战。举个例子,为什么拼图让人越玩越有动力?

版本:Early Access


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