UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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例如最近大热的“西部世界”,其对机器人本质的剖析完全是种自欺欺人的玄学:机器的行为都是计划好的,那么为什么机器又会反抗……:因为他的力量来自于他对所有异常代码,也就是能够“矩阵世界”崩溃的那些代码,现在都在他一人身上集中了起来……我认为其实成为助手的真正意义在于指引更多的机器觉醒,成为个指路人,并不能简单说成不好或者好这么简单

小组帖子:独立游戏制作组人员招募!

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用于完善游戏的内容………我们是家有三年制作经验的动漫制作组,目前计划转型开始尝试制作独立游戏,目前企划是制作款日本动漫风格的第三称射击游戏……,要是同好更好了。。。……@GlennTD#4JuliusCZL: 好奇什么类型

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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哈哈哈哈,总之这个设定是非常的欢乐,泥巴不够的时候,小猪们可以冲向蔬菜们,比如西瓜什么的,造出地的泥水来……在五分钟紧张刺激(且相当混乱)的游戏过程中,玩家得紧盯对手,因为游戏节奏非常的快,不小心就会它们(……尽管操作有些让人诟病,但游戏的平衡性还是做得不错,更主要的是猪混战这么个具有创意的设定,让玩家感觉既合理又欢乐

小组帖子:影子工厂!!!哇!

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发起:sdj大傻 系列剧结局我好爱,我磕的cp终于发糖了,活着对了!!!……sdj大傻: @方程#1 你这个年轻怎么回事哼(╬▔皿▔)╯只要吃到cp发糖我满意了,至于他们大没大团员无所谓嗷……sdj大傻: @方程#5 你不对劲.jpg大哥你是不是很富裕(暗示),要体会下贫穷吗(暗示),我来承受金钱的诱惑吧

杉果娘:杉果独家专访《卧龙》制作人:确认加入汉语配音!

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但我们在此取隐龙的含义,用来比喻当下默默无的主人公,以及未来将会青史留名的三国英豪们。……但后来我们发现,《仁王》系列的动作系统、妖怪魔鬼、日本舞台和武士主角等等元素都很独特,要改动这些该另起炉灶……二:谢谢!

kekedouu:《尼尔:机械纪元》点点滴滴

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也看过点点游戏的序章剧情,然后就一直对这款游戏抱着观望的态度没有去了解。……等我好不容易才到了目的地之后,跳下台阶,下面迎接我的却是群的35级的小兵,还外带附送个大的机器。……无论我写了什么,我只想游戏玩得更有意义。我期待我自己的下篇玩游戏点点滴滴

到家(Gone Home)评测

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经推出获得了众多的好评。……游戏笔者觉得自己是闯入了家博物馆,并触摸每样禁止触摸的展品。……虽然游戏中的压抑气氛过于凝重,忽明忽暗的灯光,外面雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,不过事实上在《到家》中没有什么可害怕的

小组帖子:还是大学生的时候就做过独立游戏

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发起:2055358240 还是大学生的时候就做过独立游戏,有跟国人起做的,有跟外国友人起做的,有些还没上架死了……后面毕业和其他人合作起创办了家游戏公司(之后人名,公司名,游戏名都不透漏),做了几款手机游戏,也是有些还没上架死了……为什么会这样?

卡莱克(KallaX)

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和朋友起来体验本应由完成的事情,并永远地毁掉你们的友谊吧。……您问有什么问题吗?次只有可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……2到6个人一起玩并永远地毁掉你们的友谊吧

披萨猎客(Pizza Bandit)

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当第三称射击游戏直直撞上美食节目,《披萨猎客》诞生了──子弹、赏金和焦掉的饼皮满天飞。……极速、辛辣与乱枪扫射节奏极快的战斗考验你的反应速度与临场思维──你必须像打了的特技演员样翻滚射击冲刺……只不过别问资金来源了。 有型就是种战斗力打扮成失控料理杀手的模样吧

版本:Early Access


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