武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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同样的套路可以周而复始不断用在不同的游戏里,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,让人不胜惋惜。  ……梦想太大,能力太差,一个总是捉襟见肘。  如果有机会对那些一开发者说些什么的话,你会说什么?  

Strange Shores: Social Desktop Fishing

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无论你在做什么,都别停下钓鱼《Strange Shores》是一款最多支持4游玩的休闲在线钓鱼游戏,……凭借被动却有趣的钓鱼机制,它专为可以在工作、学习、聊天、打游戏或直播时偷偷玩!……加入或创建最多4服务器查看朋友们钓到了什么发送表情庆祝或默默点评极简界面,零压力,温馨氛围钓稀奇古怪的东西

陷阱:冬季重制版(The Trap: Remake - Winter)

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亚历山大秘密注射了特殊药物来抵御“僵尸感染”,但丹尼斯拉夫未能找到原因。……游戏特色《陷阱重制版》是一款第三称游戏。她通过杀死僵尸来闯入。游戏包含许多生存的恐怖场景。……在大厅里,可以看到上层屋顶上挂着“锤子和镰刀,共产主义的象征”。2 个插头:南北两处不同

异域之门(Gateway to the Savage Frontier)

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然而,有人在他们的食物中放了一种药物,他们都昏了过去。醒来后,他们发现自己的财产几乎都被抢走了。……游戏的玩法与该系列的其他游戏非常相似,包括按照 AD&D 规则创建和管理一个由六名成员组成的冒险者队伍,以第一称视角进行探索……新增加的内容是世界地图旅行模式,其中包括敌人的遭遇,以及特定角色的辅助任务,这些任务可以通过寻找和与某些不可玩的角色交谈来进行

精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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现在,有一瞬间我变成了被质问的角色。不过质问人还是我。……是次失败的优化过程,挺打击的,有一瞬间不想做了。先做个记录吧。……不过我还是在精灵之息里增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部点着点着就知道怎么一回事了

幻耀的羽毛(Mirage Feathers)

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永不停歇的战斗是为了的距离更近一步。她坚信两总有一天会再次相见。……不同的战斗风格随着主线剧情的推进,AI 助手露秋拉会你获得强敌的武器数据,因此诺塔莉还有额外的主武器可以选择……发动 Overdrive「幻羽」可以通过 Overdrive 突破身体的极限,瞬间爆发出无与伦比的力量

居合(IAIDO)

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Iaido 是一款第一称虚拟现实冷兵器格斗游戏,游戏的核心玩点是对于动漫化拔刀斩战斗的浪漫化模拟。……你手中的刀虽然可以与敌人对砍有来有回,但威力最大的一击一定是在出鞘的瞬间。……既可以在拔刀瞬间将敌人一刀两断,也可以进入子弹时间精准的把敌人细细切做臊子

疯王子:一段我的小故事,写在《商人传说》销量突破1200之际。

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这个故事我早就想说,但是我觉得如果我什么都没做出来,讲个故事岂不是让人笑话。……我给自己定了一个一个的旅行计划,出去看看,这段旅行确实我重燃生活的希望了【如果你百度可以百度到我的游记……社会本就是组成了,变了,社会自然就改变了。我是疯王子,我就是不一样,也别企图我变得跟你们一样

开发现场的声音 – 《刀魂 6》音效后篇

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…虽然可能没人注意到(笑声)如果能让潜意识感觉到“有什么不对”就很好了。……矢野:根据角色的重量来改变脚步声,让人感到威压感。……中鹤:研究了各曲子要怎么变化才让人容易感受到情绪上涨

版本:Early Access


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