分享同乐!瓦力欧制造(WarioWare: Get It Together!)

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玩家可以用不同角色游玩超过 200 款小游戏,非常耐玩。……瞬间理解小游戏的目的与角色特性,判断出最适合的攻略方式,就是通关本作的关键。……要跟家人或朋友一起挑战这些有点蠢,但让人忍不住一玩再玩的小游戏吗?

困境(Outbreak: Pandemic Evolution)

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但是紧接着到来的新兴的游戏玩法让人感到兴奋,给了我们激动人心的启发。……启动游戏,你可以选择创建私人或者公共战局,然后其他人加入你。……独自挑战或者随时都可以让你的朋友们通过 Steam 加入战斗

PlanetBlight

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PlanetBlight 是一款什么样的游戏??……PlanetBlight 是一款以生存为主题的第一称生存游戏。……,他们在战斗中射击更加精准可靠

奇迹一刻(奇迹一刻 Surmount)

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意味着什么?……一瞬间,足以无名小卒登上巅峰,也能让其跌落谷底,从此再难翻身。……提高自己的教练技能,可以使选手育成事半功倍

愚者的轮舞 #0

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城镇的名称是“塔库”,在不知什么时候开始,他们开始自称“塔库”。……“要是没有那些碍事的兽人就好啦,一年商会至少可以有两次长线……” 就在这样并没有什么实质意义的交谈中,……空气在那一瞬间凝固住了,在店主看到那个黑色的纸币时,冷汗就渗了出来。“这个,不够么?”

游戏定义的哲学魅惑

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对于游戏定义的探索,不是我感兴趣的话题,适读叶默哲的一篇《劝君莫再谈“游戏》,不禁又想聊一聊哲学话题:游戏是什么……它极易让人陷入眼花缭乱的现成结论,陷于毫无意义的思想斗争。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

小组帖子:策略战棋;小团队需求;希望能有坚持下去的一个想法

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大家只是想把自己新的想法换一个方式表达,想把自己心里的兴奋和那种情感抒发出来,成为图片,成为角色,或者成为故事,成为一个紧凑,十分让人难忘的故事……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……战棋游戏与rts差不多,可以在玩法上给予很多东西。也可以带的动故事的要求和很多场景

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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这个设定就已经让人毛骨悚然,而这几代作品都延续了这一特色,成为系列的主要标志,也使得这个系列成为游戏史上一个独特的存在……回家入睡之后,梦见名为“沉眠之家”的古宅以及各种怨灵,以及刺青巫女。……这一代的故事也相当出色,没有让人失望

ReturnDs:黄龙与赤龙

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这整个中国封建王朝时代的历史,还有流传下来的传说和故事都非常吸引人,有一种让人着迷的感觉。……但遗憾的是,进入到近代的血泪史后这种让人着迷的感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷吗?

zhufree:Botanicula(植物精灵)游戏评论

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在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……在夏促时入了植物精灵,机械迷城,银河历险记2几个游戏,植物精灵是最后一个玩通关的,也是让人觉得玩起来很值的作品……,或者鼠标触碰来移动,或者鼠标点击一下之后可以控制物体的位置,而可以互动的物体,除了基本的动物植物,还有一些让人觉得啊还可以这样玩的东西

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