从零开始的 RPG 游戏制作教程 #6 设置怪物掉落物并部署关卡怪物

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典型的手段便是在玩家击杀怪物后,怪物可以掉落物品。……你可能会好奇为什么我没有修改【文本 – 提示工具 – 基础】的文本。……34x0.55=18.7 瓶药水

ltaoist:写在第三只美术跑掉

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尤其如果我的项目失败了的话,就让像我这样一种狂妄的人显得更加人憎恨,甚至人耻笑。……估计这种不知道哪里来的热情让对方以为我是个骗子之类的……就这样走了,就这样三个美术都走了。……我既没有什么可以反省,也没有什么可以道歉的。除了发泄,我就是想说明,我一点错都没有

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……相比编程,美术我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。……找工作的状态当然是非常不好了,因为那不是我喜欢做的事…… 看到你最喜欢的就是开罗的那些经营类游戏,所以开罗游戏最吸引你的是什么

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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你之前辍学之后做过几份工作,还“流过血,留过疤”,这到底是干了些什么啊?  ……相比编程,美术我头疼得多。如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。  ……Tim:从我开始玩游戏起就一直是日式RPG死忠,只不过现在日式RPG日薄西山,人不胜惋惜。  

Sprinter 的极简抽象美学,你值得欣赏

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似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是本作将以奔跑为线索……似乎在玩法上没有什么特殊的点,但是该作是在讲述一个家庭故事,那么玩家的每一次奔跑一定有其目的性,也就是本作将以奔跑为线索……这也可以强行成特点吧。人上瘾的挑战性玩法,失败后快速复活保持游戏流畅性

方程:这就是创作冲动么

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这将是他们各自与对方人生的唯一的一次交汇。最近我开始打算想做这样的一个游戏。……奶粉的生产到消费整个过程,使许多人之间产生了关系,而这些人之间往往穷尽一辈子也不会认识对方。……,这个软件可以导出mp3和ogg,也就是,可以直接拿来当编曲软件用

幽暗洞穴(The Dark Cave)

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20多个技能4.20多种强化效果5.20多个药剂6.40多个遗物在百科大全你可以看到游戏的所有技能,药水……或者获得1个新技能,或者获得1个遗物在铁匠处你可以强化你的技能,并且强化效果是可以用金币刷新的,这可以你更容易组成你想要的搭配在商店处你可以购买药水

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

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在他眼里,反正他觉得就是我的问题,我特别不专业,不应该他改的,必须一次性完成。……他只要再发一次就好了,但他就是不肯发,一直跟我一大堆没用的话,说什么是不是我在整他之类的,这个事件算是导火索……我每次叫他做什么,他总要说一大堆没用的话,可能我叫他做的事只用5秒,但他要花1分钟来跟我

黎明之砧(Anvil of Dawn)

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黎明之砧》是一款角色扮演游戏,其特点是类似于《魔眼杀机》的伪 3D 地牢,但有单人游戏和面向行动的战斗,人联想到……通过学习新的法术(分为土、火、水、风、闪电、肉体和虚空学科)、获得新的装备和饮用药水以永久增加命中率和魔法值

Goblin's Shop

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卖一些武器、防具和药水给其他怪物,然后组成队伍对人类復仇。……某个顾客穿满神装再出战

版本:Early Access


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