游戏基础知识:如何用剧情7问和对立工具人设计人物弧光

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这就是一个“谎言与真理工具处在相同阵营”的例子,同时两名工具角色也没有产生冲突关系,当然如果你要把这个部分加进去的话也没什么问题……第二,可以考虑设置所谓的“故事陷阱”或者说“表与里的对抗”故事更加具有深度。……注意安排好工具深度刻画他们之间的关系,表面上的敌人在这段弧光故事里反而不是关键

失眠的羊与孤独的狼(The Restless Sheep & The Lone Wolf -A Tale of Cutthroat Lovers-)

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他是个大胆轻浮但头脑聪明的年轻,具有现代气质,不太讲究黑帮特有的自尊和体面,善于变通,为了达到目的可以跟其他势力合作……“我”杉崎亮患有失眠症的杀手,因为睡眠不足,总是没什么精神。……自从遇到了蓟、发现在她身边可以入睡,就不想她离开了

GameJam 成就列表

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(我们也增加了一些)这是我们在赛后群里脑洞出来的东西,通过每个人说的成就你就明白了他们队伍里发生了什么……成就 我当时怎么没有想到在赛后提出游戏想法 如果再给我一天没有完成游戏 完美游戏完成 神睡眠时间 2……dalao 在现场吃瓜 一我饮酒醉在 GameJam 中途喝酒 天堂队伍中没有策划我们补充的成就 快手第一天就完成了

群星:植物类物种包(Stellaris: Plantoids)

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Plantoid 给予玩家扮演类植物物种的机会,这个物种已发展出知觉,并开始将卷须伸展到星系的各个角落……从允许种族数量成长的全新物种特性,到改造盖亚世界所需的向光资源,玩家可以悉心栽培自己的帝国,并以全新方式向外扩张……玩家现在可以选择其市民成为向光性或放射性;可以利用“Idyllic Bloom”民政将星球改造为盖亚世界

GWB-腾讯创意游戏合作计划:百万销量的独立游戏是如何立项的?来听听《太吾绘卷》制作人茄子怎么说

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而促织文化的内涵才会以如此庞大的数量级表现出来,促织有文化源头可以追溯,因此游戏世界才能体现出足够深度……玩家为什么想玩你的游戏?首先,在考虑用什么吸引玩家这个问题的时候,我认为应该尽量不要依赖表现形式。……NPC系统的诞生并不复杂,也不高深,它是基于对、对武侠的理解

卡莱克(KallaX)

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卡莱克是一款制造家具的无秩序的合作模式游戏,只有一个玩家可以阅读说明手册。……您问有什么问题吗?一次只有一个人可以查看手册,而那个人看不到其他人在做什么!……请记住,如果您的朋友变得您无法忍受,您可以随时将他们扔出窗外,他们飘荡在无垠的宇宙里

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

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主要特色 学习议价技术当谈判牵扯到金钱时,局势可能会变得紧张,但正确使用卡片便可以轻松管理希薇雅的压力……与拉夫塔的冒险家及其他店主建立友谊,还可以掌握更强的议价技术。……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

银河通行站(Galaxy Pass Station)

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- 探索 13 个外星种族 - 蒂恩图克(Tintukian)、祖博诺德(Zubonoids)、火星……您能承受压力, Spherical Corp 感到自豪吗?……创建一个免税区,提供丰富美味的食物、舒适的睡眠安排和吸引人的购物选择,确保客人通过各种有趣的活动保持娱乐

方程:核心主角群,填不完的坑

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应该可以了。俗话有言嘛,想要定义一个平面,两个点不够,四个点太多,三个就刚刚好。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次有了什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

超​豪​华​汽​车​游​戏(Autogame Deluxe)

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每次按下都会你左转,还会加快车速。在这里,你可以选择加入 10 车局游戏,或者完成单人挑战!……玩家们可以共用或各自使用游戏手柄,也可以拿起什么控制器就用什么控制器。……那些没有玩家亲自驾驶的车都可以让电脑来控制!

版本:Early Access


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