indienova.com/groups/post/100832
钓鱼游戏好不好玩取决于什么呢🤔 方程: 我也不太懂为什么凡是JRPG都有钓鱼桥段,就好像不懂为什么凡是日漫都有沙滩戏和温泉戏……全程连续60多个小时都在收集仲魔搭配队伍接任务打怪过关然后收集更厉害的仲魔搭配队伍接下一个任务……的gameplay……,不过那个游戏也真不好玩……所以钓鱼小游戏其实操作不别扭就挺好?
indienova.com/groups/post/29926
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29924
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29923
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/groups/post/29922
发起:compass 类似战棋,但不一样。魂like可能不做了,但是会保留一部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格
indienova.com/u/a630042336/blogread/28931
这次参展我也没准备什么物料,一来家里发生点事精力有限,二来是美术真的不行啊,有空还是多完善一下游戏吧。…………我有点害怕去了会失望,但不去嘛,到时明年有什么变数或者涨价,那我岂不更后悔?……广东这边有句俗语说得好“搏一搏,单车变摩托”,就搏一搏咯,万一真的飞上枝头变凤凰呢(手动狗头)
indienova.com/steam/game/3124130
但请注意:如果你跌倒了,就无法挽救。……为什么是你?因为只有名为 Player 的文件才能执行重置按钮。但请注意:如果你跌倒了,就无法挽救。……一步一步地走下去。2. 收集生命值并使用它们!3. 游戏的平均通过时间为 50 分钟 - 无穷
indienova.com/steam/game/926340
又是一年圣诞,狼人侦探罗曼打算在酒馆度过一个悠闲的假期。……临近圣诞节,十三名旅客因为一场暴雪,在一间郊区的小旅馆暂避。……我们没有钱做那种能让玩家嗅到现场气息的外设,所以我们建议各位玩家买块肉,在嗅探环节拿出来闻一闻——其实我们有其他解决方法
indienova.com/u/utaplus/blogread/20105
“UTA玩家研究会”认为优化次日留存的手段就好比生病要吃的药,如果在吃“药”之前,能够理解这些“药”是如何发挥作用的……4、更有预见性,在立项之初,就规避掉一些将来有“高风险”影响到“次留”的问题,所以得事先知道:目标玩家会因为哪些原因在第一天就放弃游戏……下次游戏我们导个小部分的用户试一下就知道了
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37488
它只能从另一个角度看问题,所以它给了我了一大堆的方案,我也并没有采纳,而是重新玩了自己的游戏,并且思考自己一开始到底想要做什么样的游戏……,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现……,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧,上了一天的课,感觉没什么用
版本:Early Access
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