夜晚循环(Night Loops)

indienova.com/steam/game/1826060

照顾客人,探索他们梦境,一次又一次迷失自我。在这黑暗迷宫般冒险中,探明通往真相道路。……关于你之前提出问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好”就是时间。在海滨酒店,你心灵会得到休息。很期待与你见面

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

indienova.com/steam/game/2450930

在一个明亮、多彩世界中进行第三人称射击游戏,动态战斗与悠闲探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂情节……由于制作魔药的独特机制,感觉自己像个巫师。……莉莉奶奶是一家炼金术店老板。 但莉莉从来没有调制过药剂,甚至不知道自己要做什么

轮回梦魇(Night Loops)

indienova.com/game/night-loops

照顾客人,探索他们梦境,一次又一次迷失自我。在这黑暗迷宫般冒险中,探明通往真相道路。……关于你之前提出问题,回答如下:我当然能理解你为什么会████████████████████████……我相信,目前对你来说,最好”就是时间。在海滨酒店,你心灵会得到休息。很期待与你见面

reekin:《十三孤城录》开发日志:战斗流程完善

indienova.com/u/reekin/blogread/29492

“复杂多变数值变化”,简单来说就是将有大量装备/技能特性在战斗中生效。什么是特性?……“参数化技能形态”又是什么呢?……特性效果而变成护体卫星

环形谬论(Circular Fallacy)

indienova.com/steam/game/3510730

加群反馈&关于官方QQ群:1026229049(欢迎来玩)有什么建议和反馈可以直接在群里抓到我……故事设定在一片未知空间,你从那里醒来,却忘记了自己为什么要来到这里,于是你走向了寻找自我过程…但随着故事深入……终于有一天他尝试走出那里…但却发现世界…个人开发更群号:1026229049(欢迎来玩)B站:海盐芝士

Touhou Saikotan: Servants of Harvest Wish

indienova.com/game/touhou-saikotan-servants-of-harvest-wish--1

東方狐譚, 東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish。……東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

小组帖子:【小白提问】游戏中的大量文本一般都是如何导入GMS2中的?

indienova.com/groups/post/63230

在哪里能够找到相关教程呢谢谢! yellow: 如果csv可以的话去看文档吧。……研究过后有什么不明白再联系我。 沐雨: @yellow#1 好的!感谢!

怪武大师(Ponster)

indienova.com/g/ponster

特殊效果的遗物,以及特殊的什么事件,在选择了上述物品强化自己后,还可以选择去与普通小怪物战斗还是挑战更高等级精英小怪物……不过俗话说的好,高风险意味着高回报,击败精英敌人后,除了选择一把武器或强化武器,还可以从随机三件遗物中选择一件……后续还会添加一些其他类型武器,或是带有特殊效果的武器,大家有什么想法也可以提一提

方程:致属于我自己的8月27日

indienova.com/u/asukalin/blogread/9585

----针对包括舆论问题在内一般社会问题,立场与身份背景不同的话语者又应该以什么限制、什么身份、什么话术去参与讨论……——引用“起初他们关了社民党人时候,我沉默了;我又不是社民党人。”是正确吗?是好的吗?是善吗?……引入话题,又是正确吗?好的吗?善吗?合理吗?人们应该以一种便利方法去评论世上事件吗?

小组帖子:关于项目现状的更新

indienova.com/groups/post/102745

这半年做了什么依然在全职进行【潮痕】项目的开发工作之前出过一版Demo,不过毕竟还是缺乏经验,步子迈有点大……,效果也不尽如人意吸取了上一版经验教训,目前重构了项目的设计,正在开发新版Demo,预计会在23年年底完成开发工作项目的风格与视觉效果也进行了全面的优化……游戏现在是什么样子:视频整体视觉氛围一些探索与战斗截图欢迎投资/发行大大勾搭(转发自:原日志地址) Nova-Brxc

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.099 秒(地球人时间)