indienova.com/game/abyss-cave
正如预料中的一样,进入洞穴之后,受到了强烈的能量干扰,在巨大的震荡当中,队员昏迷了过去,钻地车失去了控制……同时你还拥有一个机械人助手,他将辅助你作战,采集资源以及维护炮塔
indienova.com/u/news/blogread/4221
因为这种提前曝光的方式会给我带来很大压力,这对我和玩家来说都没有太多的好处,所以还是让我一个人安静地开发吧……每个人都有自己的烦恼和问题,没有一个人能有一个和谐的关系,为什么要这样设置?……所以是什么让您对 LGBT 方面考虑的如此周到的?未来的作品也会有类似的内容吗?
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/32903
这事其实有点令人心生怀疑,总觉得像是作者想搞一个话题出来,去人为地整了个活儿,借机扩展自己的工具的影响力,当某种时机成熟,让大公司为版权付费……,对我来说,就像唾手可得的大餐,但同时存在这样的问题,这会提高人的上限,以后,再去看普通的作品,索然无味……为什么呢?为什么到了二次元就会变成这样呢?"
indienova.com/u/teapoly/blogread/11973
允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度不让玩家“我全都要”,玩家就会不爽 自上一篇开发日志以来做了什么大乱斗用……想要允许玩家“我全都要”,就少了取舍的策略深度,不让又会让人不爽,所以加了不计入图鉴的随机生成的东西
indienova.com/groups/post/2128
发起:GlennTD 要写一份关于“武装少女”为主题的设计类游戏策划案,但是不知道策划案要写什么?……Samak: 策划案的最大作用就是让人理解策划内容,副加留底备份和统一团队理解等作用,所以是没有硬规范的
indienova.com/game/joan-jade-and-the-gates-of-xibalba
三重障碍挡在您和您的孩子之间–一座充满危险的森林,一个远古玛雅遗迹和一帮暴徒–但是没有什么能够阻止你!……扮演 Joan Jade,年度考古学家和一名卓越的母亲,发现隐藏物体,破解让人绞尽脑汁的谜题,并且挑战一个接一个的巧妙谜题
indienova.com/u/moruxuea/blogread/9530
其实玩完这个游戏之后心里非常有感触,想写却写不出来,也不知道写什么,但是之前看到Hider写的文章让我思考了很久……但是想到这是你所创作过的游戏,他也能让你自豪,让你充实,让你真正而不刻意的离游戏的本质更近一步。……于是,我只能让我们三个人思想交织在我的身体之内,任凭他们渐渐交融在一起
indienova.com/steam/game/3034070
一个极端环保恐怖组织企图让全世界陷入黑暗,抹去所有电子记录,使人类社会退回到石器时代。……你永远想不到下一秒会遇到什么,每个人都会有独属于自己的游戏体验。……使用“捕梦网”从昏迷的守卫身上获取情报,累积目标点数
indienova.com/u/jokervv/blogread/8055
优秀的世界观总是让人向往,但并不是人人都能信手拈来,而是不可多得的艺术品。……那么,以下就是这次交流的一点总结,更详细的内容可以收看视频:1、什么是“世界观”:世界观是指处在什么样的位置……、用什么样的时间段的眼光去看待与分析事物,它是人对事物的判断的反应
版本:Early Access
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