夜点灯(Yoru, Tomosu)

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可校方却将信物归还给了各自的家人,并对外宣称二是 “意外身亡”。……她们本以为,唯有死亡能让这份羁绊永不分离,才毅然赴死。……但就在废校后不久,附近居民开始接连上报诡异的投诉:有人目睹身着校服的美丽少女在校园附近徘徊,似在寻找着什么

mnikn:《巫师猎手》2020-11-22开发日志(13)

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说实话最近有点太沉迷学习美术,导致最近两周开发游戏的时间减少了,突然意识到一个做游戏最痛苦的就是你没办法把精力全部投入到某项技能中……但是目前刚刚学习美术,正处于快速提升阶段,如果这样放下有点可惜。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

快乐鸟日(Happy Bird Day)

indienova.com/steam/game/2647980

快速打电话给你的朋友玩 Happy Bird Day。起完成充满惊喜和有趣物理的关卡。……Co-op该游戏基于两合作。在这里, 你需要起工作, 帮助两只鸟达到他们想要的目标。……但你究竟要面对什么?

快乐鸟日(Happy Bird Day)

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快速打电话给你的朋友玩 Happy Bird Day。起完成充满惊喜和有趣物理的关卡。……Co-op 该游戏基于两合作。在这里, 你需要起工作, 帮助两只鸟达到他们想要的目标。……但你究竟要面对什么?

大家一起观颜察色。3 -父与子-(Kuukiyomi 3: Consider It More and More!! - Father to Son)

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基本规则依然是在各种情境下决定采取什么行动,并移动荧幕上的红色物体。……共同合作的“两阅读空气”模式。还有沿袭系列作根基的“快速阅读空气”模式,让您可以轻松体验游戏

杉果娘:日本一又来讲故事:魔物与少女,可以游玩的精美童话

indienova.com/u/ceasia/blogread/29529

这个世界大多数的魔物们都对人类没有什么好感,但大王龙一直秉承着和平理念治理着魔物们,魔物们对大王龙十分尊重……一定会有很多玩家联想起另一部作品《说谎公主与盲眼王子》:两部作品都是由日本一工作室打造的剧情主导向游戏,童话绘本风格的画面表现与一全役的画外音讲述……虽然也有类似《宝可梦》中“除虫喷雾”这样的避免遇敌道具,但效果实在过于积累——低级区域不需要,高级区域用了也没太大作用

关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/indie-game-development/pacing-in-game-part-1/

什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

千水:关于游戏节奏的杂谈(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/23698

什么是主动的思考,《塞尔达野炊》中,你要到达一个可见的感兴趣的目的地,你需要去考虑如何更快速地过去,看到高大的人马……,促使更有动力继续,而多巴胺的这种快速释放也会在“接近成功”时的失败状态下进行。……而这部分可以有效用在游戏里,使失败并不那么让沮丧,沮丧到放弃继续

方块攀升(Blocky Ascent)

indienova.com/steam/game/2682470

在这个高风险的第一称跑酷平台游戏中,每一步都至关重要,因为一旦摔倒就意味着失去进展。……发现捷径以更快速地达到巅峰,但要小心,攀登需要精湛技艺。你能征服这一攀升吗?……发现捷径以更快速地达到巅峰,但要小心,攀登需要精湛技艺。你能征服这一攀升吗?

ギャルと優等生と夏休み Gal, Geek and Summer

indienova.com/steam/game/3899510

在逐渐加深的友情中,三面对流言蜚语、孤独感以及笨拙的误会,一点一滴地学习着什么是『朋友』。……有着连射击游戏店都会将她列为拒绝往来户的超强射击能力,是个十足的玩家型人物然第一印象可能让人有点却步,……・泉 瑠唯虽然没有什么特别的长处,却是个体贴细心的温柔主角

版本:Early Access


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