indienova.com/u/beizi
我会写程序,会卖萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走
indienova.com/u/agoo/blogread/30737
后处理、音乐音效、Steam页面、预告片、UI系统 进度:1.……PC平台游戏的UI系统和我工作中接触的手游UI有很大区别,主要难点在于PC平台需要支持手柄操作以及要运行时切换多语言……,这要求UI有导航功能,以及控件需要根据多语言自适应大小和排版
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35620
《铃兰之剑》年度资料片「绯红之夜」明日开启 距离《铃兰之剑:为这和平的世界》全新年度资料片「绯红之夜」……有只要在活动期间完成指定剧情任务的剧情推进活动,有围绕新玩法“巅峰对决”的“浪涌杯”争霸赛,参与挑战积攒积分瓶盖……「绯红之夜」将至,来自铃兰官方的年度资料片等待你的挑战
indienova.com/groups/post/33605
( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着有快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊……(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传片才发现宣传片里就放了一个带血场景aaaaaaaaa……则栋: @virmint#2 宣传片没说这是个带血悬疑恐怖类游戏啊(捂脸),我还以为...
indienova.com/steam/game/2430860
在这个游戏中,你出生在一片混乱的海域,有一片小小的漂浮的陆地。你需要:1.收集资源,扩张自己的陆地
indienova.com/steam/game/2665630
特点 每个拼图有4种难度,从20片到200片 冥想式的游戏,没有计时器、仪表或分数 随时保存并恢复您的进度
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
有个周末在图书馆读了《游戏设计艺术》,受益颇多。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/peterlong/blogread/3415
《失落的宝藏:海底之旅》是一款竖屏的海底冒险游戏,游戏的背景是我们的探险家们得知在一片陌生的水域,有一艘载满黄金的海盗船曾今在此水域沉没的消息
indienova.com/groups/post/116
发起:Humble Ray 了脚喵: 刚公布题目的时候聊天室一片骂声,后来发推说所有题目票数都是负数,……eastecho#3 还好啊,你看LudumDare官网很多人脑洞都特别大,都很有趣,另外我觉得其他有几个题目都很好玩
indienova.com/groups/post/29362
发起:分贝块MusicStudio 《幕府将军2:全面战争》CG宣传片,音乐音效全面重制之前上传的那一版……只是将音效重制了,而这一版将音乐也重新制作,使得大家可以更完整的欣赏作品~此片是分贝块音效师的非商业作品,有很多值得感受的声音细节制作经历了所有声音从无到有的过程音效设计
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)