战术小强:多日之后的更新~

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比赛结果出来了,我们小队榜上无名(笑)之后就一直折腾美术资源的事情,找朋友帮忙画素材,谈完之后又回头修改商店的特效

快到家了,快到家了(Almost Home Now)

indienova.com/steam/game/1994230

一位小女孩晚上独自回家的十分钟的恐怖体验天色已晚,小女孩完三明治后需要自己一人回家

G-MODE 档案:爱与劳动的日子(G-Mode Archives 02: Ai to Roudou no Hibi)

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用你的工资,不仅可以买房子、自行车,还可以和老婆孩子,组建家庭。工作直到退休,回顾你的生活

超级飞鸟(flappy bird ultra)

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的休闲游戏 在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换 操作鸟进行旅行吧我是学生党,请我的游戏谢谢

超级飞鸟(Flappy Bird Ultra)

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在前进的过程中躲避攻击弹幕并攻击敌人 有着流畅的二维与三维的转换 操作鸟进行旅行吧 我是学生党,请我的游戏谢谢

anhanjinj:宇宙漂流开发随感

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26206

连续开发了几天功能模块,我突然遇到一个让自己也感到困惑的问题,我究竟要做一个什么样的游戏,我要怎么手把手教玩家好好当个工具人呢……我要怎么把整个流程平滑的代入呢?越想越心烦,接下来也不知道怎么走了。。……心里一下就激动了,我要的就是这种感觉啊,我要飞上去,我要在上面挖坑,建基地,我要开辟第二,第三,第四基地,管它怎么代入呢

无有时代:为什么游戏不是艺术——基于阶层的分析

indienova.com/u/a630042336/blogread/4793

穷人玩的东西,怎么可能是艺术呢? 灵感一动,有空补充。……艺术是有钱人的玩弄之物,而游戏这种受众面极广的文化形式怎么可能登上大雅之堂呢?

芸芸酱:游戏设计的100个原理(三):游戏创作的一般原理(上)

indienova.com/u/iwse/blogread/11793

B喜欢游戏,对新游戏好奇,但只可能会花一美元去他。 C喜欢这个游戏,最多愿意付30美元。……如果开发商将游戏定在1美元确实五类人都会去,但是E们本来愿意支付500美元,为什么只让他们付一美元呢……生成核心——如果……会怎么样呢?

indie 新闻官:里世界冒险王勇闯26关终得宝藏

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里世界冒险已经有一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova 必游戏库中任选一款游戏作为奖励……您觉得此套解谜问答的问题出得怎么样?有什么不足之处呢?答:这套解谜,还是很有趣的

ayame9joe:2017 年 8 月游戏日记

indienova.com/u/ayame9joe/blogread/3723

最好的是,你可以讲“桃花依旧笑春风”,讲“近乡情怯”(其实不准确,因为我没文化就想起来这个),但游戏怎么来表现……果然还是乌贼娘吧

版本:Early Access


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