indienova.com/steam/game/700280
人皮脸不仅仅是人皮包覆下的失心疯,他渴望他人的接受和欣赏。他的艰难经历,铸成了他现在的样子。……而所有的问题,都可以用他的电锯来解决。……杀手能力 — 人皮脸:波巴的电锯一把力道和重量让人难以置信的电锯,它的锯齿吞噬过无数的受害者
indienova.com/steam/game/1958230
Loony你完全是一个人。 通过欺骗人们,您必须转移怀疑并让受害者不被注意。……记得关掉电源,让人们更难逃生。幽灵作为幽灵,您可以帮助或阻碍您的朋友。 他不能向他的朋友提供信息。……这就是为什么你必须学会作为一个团队工作
indienova.com/steam/game/2986010
剧情围绕在梦想和两人的恋情下展开,不仅逐步拾回从前的约定,日子也将迈向幸福的同时──高中时,曾经见过的那场流星雨再次划过了夜空……随后,为了参加告别式,悠月带着璃音回到陪伴两人长大的家乡,路途中,曾经走过的点点滴滴,让人不自觉回忆起从前的时光……最后,即将迈向幸福的两人──在流星雨到来时,会许下什么样的愿望?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/5294
发过一个图片让别人帮我选选哪个角色更好一些(这种贴在那个讨论组很普遍,凑下热闹)有高手不仅提了意见还给我重新画了一幅……将所有角色包括动画全部都画成他这种水平对于我来说有难度,但是我注意到几个要点:1、注意增加暗面&亮面,哪怕只是一点点,都可以让你的角色更有立体感……但觉不觉得越来越有优秀程序员美术的感觉呢2333【关于工作效率】最近(又)开始了在B站直播开发...当然不会有什么人来看
indienova.com/steam/game/1091460
首次运行启动会等比较久,请耐心等待一下~概述仙侠类后启示录题材,名剑通灵,灵界灭世之后的觉醒。……《剑魄》是我个人色彩非常重的一款动作元素为主的第三人称角色扮演游戏,主要由我个人使用UE4开发,目前历时两年……结合不同剑核的位移性能,游戏复杂的关卡场景也成为了让战斗选择更加多样化的特点
indienova.com/u/jagttt/blogread/4662
Battlerite 作为对战游戏如何限制 Healer 让阵容更多样化 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……,或者激进的话可以换枪通过治疗来蓄暴击来让队友爽一把。……,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候
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这是男主一见钟情的心理活动,大家可以评判一下文字的水平。……嗯……诺娃有高手点拨一下思路吗?2.扎伊尔是什么扎伊尔是什么?……人的感情是化学吗?可以分解重构,把某种感情分成几种更小或其他类型的情感或情绪
indienova.com/steam/game/1876880
还可以指挥建造石碑,让老去的族人们把毕生的知识刻在上面,留给下一代。……你还可以让猛犸象、剑齿虎、迅猛龙加入部落。……各位玩了之后,觉得AI还差什么,都尽量跟我们说一下,会持续改进
版本:Early Access
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