Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

indienova.com/u/ashon/blogread/7769

而unity默认shader是不支持顶点颜色,所以就要自己写个或者去网上摘抄个,下面我把同学发我这个分享下……,然后用更少面去概括你想要表达的东西。……好困,这写到这吧

疯狂的世界(狂の世界-Crazy World-)

indienova.com/steam/game/1728300

操作在异世界迷路英雄,和同样在异世界迷路女主角起回到原来世界吧。……除此之外,等待着个充满死亡、疯子和怪物疯狂异世界。有个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui值”,累积到定程度无法回到原来世界

键盘(The Keyboard)

indienova.com/game/the-keyboard

这是款基于文字游戏,你需要使用屏幕上键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确文字或做出正确操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作款游戏,或许这款游戏并不是很有趣

八个牛:八个牛做LIVE2D(七)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21878

bm好处,只能之后单独绘制了,有sp的话,这个方便了。……event内容了,直到写这个东西的时候才想起来,只能下次补了。……//至此,除去写这个时候想到animation event没有测试过,其他需要知道的东西已经七七八八了

沙露Melody:传统战棋SLG(策略游戏)应该如何设计符合当下环境?

indienova.com/u/shalu/blogread/15949

经过和些爱好者讨论,大致获得了些思路,抛砖引玉,是否能获得更多探讨。……这些东西从FF12直迭代,到xbox独占蓝龙和失落奥德赛,然后直到现在大众喜欢FF14都还依然在使用这些东西……文明启发关键字:庞大系统、缜密背景“嗯,11点了,我玩会文明6,困了就睡觉。”

Home_0(Home_0)

indienova.com/steam/game/3066510

对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则将陷入无尽循环。……对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则你将陷入无尽循环。……规则游戏规则很简单:如果你发现异常,离开你房子。如果你没有发现异常,去睡觉。正确选择才能推进

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……游戏说明 * 本游戏含有轻微恐怖表现和 jump scare 款个人制作小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单动作操作,对动作苦手的人很友好。 些物品交互会在与主人公接触时自动触发

Chris Priestman 有关“自我关照”的游戏正是我们现在所需要的

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「让我们做些让我们自己快乐的东西」是其唯一的规则。……参与者被鼓励在任何符合该指示形式下创作,无论是电子游戏、诗歌、漫画、音乐、手工艺品,还是其他任何东西……那么,为伤心宇航员唱摇篮曲吧。在这个游戏中,你可以在任何你想睡觉的时候,去你想去地方睡觉

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

indienova.com/indie-game-news/devlog-will-leave-soon-flag/

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要,有时我看到自己以前写,才发觉“啊,原来当时我是这么想呀……,单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺下)。……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西

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