indienova.com/u/ashon/blogread/7769
而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己写一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……,然后用更少的面去概括你想要表达的东西。……好困,这一篇就写到这吧
indienova.com/steam/game/1728300
操作在异世界迷路的英雄,和同样在异世界迷路的女主角一起回到原来的世界吧。……除此之外,等待着的是一个充满死亡、疯子和怪物的疯狂异世界。有一个女孩在异世界迷了路,也在异世界徘徊。……⑶在异世界吃东西或喝东西时,会累积“Yomotsuhegui值”,累积到一定程度就无法回到原来的世界
indienova.com/game/the-keyboard
这是一款基于文字的游戏,你需要使用屏幕上的键盘输入文字或执行操作来达成目标。……每关都有一个键盘,你只需要根据关卡提示输入正确的文字或做出正确的操作即可通关。……此外,你可以还想办法让让这个键盘睡觉或者与它玩耍…这是我们制作的第一款游戏,或许这款游戏并不是很有趣
indienova.com/u/bagenew/blogread/21878
bm的好处,只能之后单独绘制了,有sp的话,这个就方便了。……event的内容了,直到写这个东西的时候才想起来,只能下次补了。……//至此,除去写这个的时候想到的animation event没有测试过,其他需要知道的东西已经七七八八了
indienova.com/u/shalu/blogread/15949
经过和一些爱好者的讨论,大致获得了一些思路,抛砖引玉,是否能获得更多的探讨。……这些东西从FF12一直迭代,到xbox独占的蓝龙和失落的奥德赛,然后一直到现在大众喜欢的FF14都还依然在使用这些东西……文明的启发关键字:庞大系统、缜密背景“嗯,11点了,我玩一会文明6,困了就睡觉。”
indienova.com/steam/game/3066510
对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则将陷入无尽的循环。……对“观察”类游戏的一种独特演绎。留意异常以推进你的一天,否则你将陷入无尽的循环。……规则游戏规则很简单:如果你发现异常,离开你的房子。如果你没有发现异常,去睡觉。正确选择才能推进一天
indienova.com/game/my-sticker-book
第一天独自睡觉的小女孩,夜里因为口渴醒来。……游戏说明 * 本游戏含有轻微的恐怖表现和 jump scare 一款个人制作的小小游戏,大约 10 分钟就可以通关……是解谜游戏,只需要简单的动作操作,对动作苦手的人很友好。 一些物品交互会在与主人公接触时自动触发
indienova.com/u/a630042336/blogread/30835
其实,对于开发日志这东西,我是觉得很有必要的,有时我看到自己以前写的,才发觉“啊,原来当时的我是这么想的呀……,就单纯抽抽抽,挺好的(甚至还可以讽刺一下)。……然后吧,我个人可能真的能力有限或天赋一般,我想大多数人看到游戏实况,想必都会问“不会吧,这么久时间,你就只做出来这个东西
版本:Early Access
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