DDBrothers:一点最近发生的事——有关失败、回头和众筹

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以下是制作期间咸鱼策划流程图,看看知道到底多操蛋了。……(没错这还只是战斗阶段个部分)经过72个小时近乎不眠不休工作,看着程序大佬日渐消瘦脸庞,本策划表示不然还是算了吧……(先上个图)indienova毕竟比较关怀独立开发者,门槛也比较低,不小心给了Brothers个独立开发者称号

重新连接(Reconnect)

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自幼认识二人在冷清而又温馨日常中感情逐渐加深。“我啊,终究是属于这里...”……妹妹性格有些孤僻孩子,在和主人公与朋友们在起时会开朗很多。因为小时事情和哥哥搬来乡下。……老师明明有着不错头脑却搬到乡下学校教书。和主人公与朋友们过着有搭没日常生活。 ​

Change : A Little Story

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但发行大佬以“要是追加了新内容,游戏就可以卖更好”,“不用太长,大约追加1个多小时的内容足够了!”……游戏介绍大概就说这么多,因为游戏内容只有1个小时左右,随便说说都可能剧透了。……》已经在《Change》本体里了

游戏上线一周只卖出 57 份,该卖惨了?

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期望“300 位玩家通关”是因为制作游戏共用了 2700 多个工作时,而游戏通关时长约 9 小时,所以如果有……300 人通关(弃游玩家时间不计入),相当于我每努力工作一小时就有人开心娱乐一小时“换命……项目花费时间统计六个月时(总计 1060 小时,美术 37%、程序 27%、剧本 21%)截止发售时(

猫咪和汤(Cats & Soup)

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各种童话风猫咪养成游戏 这样猫咪养成游戏你定没玩过!……、放置型、模拟游戏你觉得可爱就是王道你同意猫咪上辈子拯救世界小时候玩过电子鸡等养成游戏你餐厅游戏……、料理游戏、经营游戏中高手 大家都有猫咪,我没有~那么,现在快来和猫咪们见面吧!

滚筒洗衣机啊:【五毛钱的闲聊】从小蜜蜂开始了解弹幕游戏

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尤其是《Vampire Survivors》,玩到后期真的需要个焊工面罩(大雾)。……还有不到分钟,死神该出来了 但其实弹幕游戏应该是大部分8090后从小接触过,比如打工仔小时常常玩……说到弹幕就不得不提《东方》系列上面提到两款弹幕游戏,属于卷轴射击,而现在pc和主机端弹幕游戏更多是平面射击

精灵之息:《四色齿轮》完成了

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而重做方向就是rpg和roguelike里2选。……游戏里没有设定各种奇奇怪怪解锁条件或者隐藏成就,基本上刷完通关,快的话5小时,最多可能也不过10小时的游戏时长……而花这么多时间做的一款单机,却是以纯广告方式盈利,那感觉就很奇怪

信号意图(Signal Intentions)

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预计游戏时长为 30 分钟至 2 小时。 观察周围环境中异常现象,遵守协议规定。……《Signal Intentions》是款以异常现象为主题游戏,事件发生在办公室三个不同区域,每个区域都具有各自独特异常事件和不同玩法……异常捕获游戏异常现象,隐藏在再寻常不过环境中 多区域探索三个不同章节包含了三个办公室不同区域

辩经[Yo_Choice!!!!!]

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个沉眠“意识”被唤醒,个自称是“纳米机械”管理者带来了道“选择题”。……关于游戏《辩经》是款短篇单线程文字冒险游戏,全长5w字左右,预计通关时间1.5-2小时左右。……感谢您能看到这里,至于是去是留,全权交给您自由意志吧!

Manual Samuel:最日常的动作 最复杂的操作

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因此最终决定和穿得像个唱HIP-HOP死神做了个交易:再活24小时,但他整个人必须被手动控制,否则他将永远在地狱中遭受折磨……而此刻与死神约定生活24小时任务也开始。……比如说站立时候言不合就一字马坐在了地上; 站不直时候只能想像这样用脸着地作为整个身体支撑点

版本:Early Access


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