诺娃独立游戏通讯 2021-#20

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从那以后,失去希望他疯狂接下了个又个濒临死亡任务……失去了你,活下去又有什么意义,倒不如做个没有感情杀戮机器……;因为可能会涉及政治,稍微带下吧;资本对劳动力是有优势,优势在于,资本可以更有效组织资源,劳动力差就是资源集中……,好像是游戏做不行,但你从资本分析,那就没那么简单;因为旦独立游戏尤其是独狼个人独立游戏成功,那对于之前的意识形态冲击很大

塞尔达传说:智慧的再现(The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom)

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剑士林克也因遭到神隐而失去踪迹。……由于必须依照状况与属性选择适合怪物,在战斗中如何活用智慧制定战略成了关键所在。……失去林克海拉鲁世界,命运全掌握在萨尔达公主手中

乂闻录:轮回(Echoes of Yi: Samsara)

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《义录:轮回》是款融合中国传统文化黑暗武侠动作游戏。……切抉择,尽在你手。 《义录:轮回》是款以战斗、探索与解谜为核心国风动作冒险游戏。……旦抓住机会,玩家可以发动致命攻击,感受攻防高强度战斗体验

Serum - Cocktail Book

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探索系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……探索系列精心制作鸡尾酒(含酒精和无酒精),这些鸡尾酒融入了独特游戏灵感转折。……从提神药水到诱人甜美魔,每种配方都承诺带您进入《血清》沉浸式世界。品尝您自己“私人血清”

Dishonored:打破线性游戏的思维

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同时故事上悬念似乎也不够,在逃出监狱之后整个冲突似乎缓和下来了,失去了继续下去欲望。……玩家就在心理上意识到了背后设计师,对设计师忖度,就好像答题要看出题人,而不再只是与游戏交互。……大多数游戏都知道阴玩家不好玩,于是玩家反向推断,如果这里没有出口是坑人,那么这里就一定有出口

十月夜游戏(October Night Games)

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玩家将从拥有各种能力异教徒中选择名,再选择只魔宠。……在最终对决之前,所有玩家都必须执行恐怖仪式,制造魔,并从镇民和怪物袭击中幸存才能得以获胜。……两个派系都由持杖者,魔典师和提灯人三个身份构成- 多个地点:在城镇,墓园和洞窟寻找魔和仪式素材- 召唤邪神

ZackZ:教科书的关卡设计:Dishonored

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同时故事上悬念似乎也不够,在逃出监狱之后整个冲突似乎缓和下来了,失去了继续下去欲望。……玩家就在心理上意识到了背后设计师,对设计师忖度,就好像答题要看出题人,而不再只是与游戏交互。……大多数游戏都知道阴玩家不好玩,于是玩家反向推断,如果这里没有出口是坑人,那么这里就一定有出口

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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" 不快乐 " 新闻,从宣传视频中就看到他拒绝服用 " 快乐 "。……但对于 Arthur 来说,当他停止服用 " 快乐 " 后才看清了这个扭曲世界。……尽管《少数幸运儿》制作团队人数较少,但最初在决定制作时,他们希望能给玩家带来个广阔、沉浸感十足世界

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

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那这个问题简单些了,“因为手边这些游戏,所以玩咯”。……因为它包含了整块完整循环系统领域。但身为制作者,我的确是才意识到这个问题重要性。……所以,我也来“秀秀肌肉”: 美术已经是精灵之息特色之了,基本上由小阮人负责,工作量很大,所以这个版本发布时间会再延

【潜入】游戏艺术设定集(Concealed - Art Book)

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《潜入》游戏原画集原画集收录了“九日十夜”(Joey)创作改编“潜入”游戏版中众多原画设定。……物品展示 4页 《诡斋》由漫画家九日十夜创作恐怖漫画集。……“潜入”是《诡斋》系列漫画改编游戏正式首部作品,相比首次尝试试水作品“替身”体量将会更大,游戏性也会有很大程度地提升希望大家能够持续关注

版本:Early Access


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