indienova.com/u/rein1x/blogread/33252
依据角色动画设计了一套通用动画系统,不同的角色只要替换贴图就可以,省去编辑每个角色动画的工作8.驾云和瞬移这样的移动方式考虑作为法术……,还需要先写一点法术系统的设计,使用完还要扣除法力9.时间的关系少写了条件不足时无法使用指令的处理和不可移动地形选择时的处理……,另外忘了使用法术还会增加经验值的设计,会在下一期做攻击系统、升级系统时再加进来
indienova.com/game/witchy-business
穿梭在弥漫着草药香气的不同房间,处理每日的炼金订单,逐步将你的小店升级为令人敬畏的魔法工坊。……打造属于自己的魔法花园,在静谧中冥想感受自然的力量,举行古老的仪式来获得当日加成。……记住,一滴之差可能带来截然不同的效果
indienova.com/u/cokaliu/blogread/34355
最近已经把unity引擎的基本用法都学好了,也立了新项目,我要开始做战斗了!……虽然是战斗游戏,但玩法很重要的点还是叙事,不过这次叙事体量会比较少,战斗为主,碎片化叙事,主线故事我用设定遮蔽了剧情节奏可能出现的问题……,包括更新的工作流,我用trello管理工作,节省了很多制表的时间,战斗公式套用了某个传统游戏(网传版
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1839
社保只跟你以后退休工资有关系,像我这个年龄,要65岁才退休,也就是你现在交的社保,也要65岁后才有功效……随时反省自己有没有做有用的的事,有没有学习新的东西。……懒病拖延症会拖垮你的,这是最考验人的,也意味着不是人人都适合
indienova.com/u/pixelsmalldeveloper/blogread/30415
修复使用法杖攻击不消耗法力值问题.8. 修复特大问题.人物存档异常清零问题.
indienova.com/steam/game/3785560
每一抹狞笑、每一滴泪珠、每一句谎言都是欲望之刀,阴谋之网,是亲手斩杀这黑暗,还是被深渊无情吞噬?……那个与你称兄道弟的疤面煞星,可能在你转身时,就摸出了手枪;而那个与你若即若离的毒贩大嫂,也可能在黑暗中……智慧与阴谋的碰撞、良知与伪装的撕扯,守护与离别的抉择,如风暴漩涡,从未停歇
indienova.com/steam/game/1724100
饥饿的僵尸想要吞噬你。拿起最大的枪和反击它们!……拿起最大的枪来反抗他们!向他们展示如何用最后一滴血来为生命而战!以任何方式消灭僵尸。……全球排行榜将显示您的成绩以及其他玩家的成绩
版本:Early Access
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