方程:Why Do You Do What You Do

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自己推荐的书引起了别人的兴趣,感觉有点高兴。推荐《罪与罚》是因为我觉得她很像主角。……然后没有然后了。走到“了解自己”这一步足够了。……苏格拉底说的话,他自己可是一句都不信

疯王子:《罪恶之城》故事背景和基本玩法脑洞

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而什么都不会的人,在这座城镇里可能充当着运尸员的工作。……与GTA不同的是,这里面所有人都是犯人,你打了别人,你会挨更大的打,甚至付出小命。……你想偷别人的东西,可能自己的东西先被偷。你想随便杀人,可能想活命的人就会联合起来先将你杀死

立夏饭:《穷光蛋》桌游模拟器开发1

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有时候你把它留下作为遗产的分数会很高完全取决于在场游戏者的价值观……然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候……,可能是在迷惑别人,让别人以为做慈善点数很高,但是实际上是遗产点数高。……如何在玩家选择提交了某个行为后,相应的表格对应该参数?可能得通过class、name的配合完成

东方汐:东方汐的游戏开发日志-1

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所以在本文出现的任何素材、图片都是低完成度状态,见谅,谢谢~那么正文开始其实我一直在犹豫写什么那既然是日志,我就说一些想说的话吧该项目是大概在三个月前的时候突发奇想想做一款独立游戏的……别人家的孩子都去实习找工作,你在家做一款也不知道好不好玩的玩意,到时候连市都上不了说出去面子何在好在这个问题上我家人给了我足够的信心和支持……深思熟虑之后,嗯,unity的anima2d吧

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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我不知道这个圈子有什么规则,当我第一次在群里问问题的时候,我却并没有得到我想要的答案,得到的是一些攻击我的话……,说了几句让老板好好照顾我的话就自己回去了,老板也有些蒙:什么情况?……我一那我不干了,我怎么可能让人白白压榨一年,我这实力怎么也得15k起步,本来我就只做关卡这个没技术含量的活

可能是射箭吧(Probably Archery)

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《可能是射箭吧》和《模拟手术 2013》在操作上非常的类似,都需要通过键盘和鼠标来控制手腕、肘部和肩膀从而完成张弓

小组帖子:作为一个新开坑的萌新,想要问下前辈们的状况

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小萌新想要站在诸位巨人的肩膀上 Jonathan: 路过留名 alberthsiang: 开发项目会遇到各种意想不到问题

傅真Janus:浅谈独游的推广

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两次也记不住,到第三次可能有些印象但却忘记了。……然后你不能这打住,要不段洗脑式的去四处和人说你的名字,直到你声带撕裂为止。……要做到这一点,众筹网及开发者平台是最为重要,因为大量的媒体都会盯着它们看,有甚么最新消息,最刺激的话题大多数都是从那里而来

让人眼前一亮的游戏设计 - 《军团要塞2》 里的 Spy Class

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感觉自从有 3D 以后主视角枪枪枪一直出也一直有人玩,这个游戏类型的多人对战也是历史最久的了。……如果对面没有注意到或者意识不够的话很容易忽视了,等绕到背后你的机会就来了。……Spy 的话其实也是花样特别多,你可以盯着前排的 Heavy + Medic 戳,也可以在别人家门口蹲刚重生出来的人

SuperFashi:我喜欢的独立游戏音乐 #2

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这里就不能不提我在 PSP 时代遇到的一款佳作,名叫《EDGE》。……音乐在 boss 战时出现,超重低保真贝斯和无限重复的几段乐旨在你的耳朵两旁回荡,如果你细细听的话,背景中还有指甲划玻璃的声音……:如果游戏还没把你搞疯的话,音乐也快了

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