indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是乎,就有了第二个版本,这个版本直接就变成了平台动作的,里面的美术资源都还没画,我就简单的弄了下。……,就前往下一关。……个小怪后期规划加入更多不一样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正就慢慢来吧
indienova.com/u/yousazoe/blogread/19856
作为我的第一个日志就先不讲一些很技术型的东西了,来聊聊自己对像素画的感情。……开始瞎画了:因为自己没有绘画基础,只有原来学过的一点素描,就反正先拿黑笔瞄边,然后瞎上色,就完成了。……感觉还可以吧,画的是英雄联盟的佐伊。 就先讲这么多吧,到这里了
indienova.com/groups/post/101500
除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?……,后来一想是我重命名的缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)
indienova.com/u/a630042336/blogread/31279
除此之外,我还崇尚灵感式创作,灵感一来就跑去画光一中学的美术了,自然《她毕业了》的进度就落下了。……再甚至直接挑一些看上去质量较好的,大家玩一玩,其他就碰都不碰?……,后来一想是我重命名的缘故,就赶紧版本回撤了(第一次用,真方便啊)
indienova.com/u/isyume/blogread/28622
可是“起”这部分写着写着就写得很长,实际效果就变成了“起起起起”……一味想着要宏大的世界观,到最后反而吃了宏大的亏……我们专业现在是安排的可以两年/三年毕业,两年毕业就一定要在这学期开题。…………大概也许可能可以松一口气了吧= = 上课实在是太累了……月底就开始实习了
indienova.com/u/purestudio/blogread/19015
需要更改如果要一个场景一个场景来改效率就比较低了。……主要也是权衡之后,自己画的角色实在有点丑,也非常喜欢这个商业素材角色,就换了这个角色,好在也会一些像素画有些动作也可以凑合画一下……一度我想因为这个就放弃制作中文版的想法,但是担心被骂(应该也不会,毕竟受关注的游戏才会没中文被骂),也想解决这个问题
indienova.com/u/teapoly/blogread/11439
想要随机生成联赛的赛程,试了一下发现……不会网上查到的都是分治法给出有效解而不是充分随机的解法查了下德甲西甲他们更是用某种特定的规律来制定赛程的想了想不知道怎么下手……,于是用了猴子排序法随机生成每个队单独的赛程检查各队赛程放在一起是否有效有效就返回,不然就重来现在程序还在跑着
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
为什么平均时长只有6小时的游戏,会出现一个700小时的玩家?……简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/keyboardmeow/blogread/1949
“古语有云:如果想走的快,就独自前行,如果想走的远,就共同前进。”……随着这款游戏的连续几次更新的开发进展,我们渴望社区里愿意尝鲜体验的童鞋与我们一道走的更远。……好了,其它关于游戏抢先体验版本的更多细节就先不多说了,直接点下边的Steam商店页面链接就Okay啦~
版本:Early Access
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