indienova.com/u/2494460584/blogread/23784
《无题大鹅模拟》事实上是款纯粹的解谜游戏,一开始你就收到了一长串的任务清单,上面写满了惩罚人类的措施。……当然了,大鹅也并不是靠着“死脑筋”完成任务的,当任务要求大鹅“让园丁一身湿”时,它既可以利用菜园的水管喷园丁一身水……额外任务没能提供什么新鲜的玩法 虽然和大鹅的一同冒险充满了乐趣,但终究还是太过短暂了,不去纠结额外任务的话两小时就足以通关
indienova.com/groups/post/961
突然有灵感,奋战1小时,做完了,睡觉~(至少梦里面是这样的)今天公布了GGJ2017的主题——Waves……你不抓住这次就简直就对不起生你养你的父母,对不起死去的老师,对不起同学朋友,对不起社会国家,总之,你想把已经做过的东西搬过来图个轻松的想法是很愚蠢的……(免得有人不信我们48小时内开发的),当天就准备休息,第二天一早起来搞,所以,今天就先这样吧
indienova.com/steam/game/1856020
三个太空朋友进入一个神秘的冒险中,他们面临着各种不同的任务,这将需要大量的时间来解决。……迷人的太空狗为主角,搭配诙谐的谜题,可以拖上几个小时!……漂亮的图形,清晰的游戏和可爱的过场动画不仅是年轻一代的理想选择,而且对于"三十岁以上的孩子&
indienova.com/u/flaming5er/blogread/1915
美术组耗费了10个小时左右的时间完成的第一款游戏的工作了。剩下的就交给策划和程序去死逼把。……然而让我慌张的是美术组居然把第二个游戏的草图都做出来好了。这让我情何以堪Orz...
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
二、定价说完审核我们说定价,定价没有什么规定,我今天围绕三个点去讲:1、低于20-40还有用吗?……2)游戏总时长大于2小时那有没有可能我做了一个很好玩的游戏,别人来退款?有,游戏时长不到两小时。……3)游戏十分钟,加载一小时(千万别这么做)第三点大家别学,我以前玩一个游戏,那个服务器光加载就加载了十分钟
indienova.com/u/news/blogread/898
这项赛事今后预计每三个月举办一次,作为 GameMaker 社区的一项庆祝活动。……这项活动将持续 72 小时(三天时间),即从本月最后一个周五开始,持续到下一个周一,所有人均可参加,作品则在……这项活动旨在令大家开心,但我们希望也能借机鼓励大家开发一些原创的新原型,或者跳出习惯的“舒适区”做一些自我挑战
indienova.com/game/killer
KILLER:该游戏是一款经典的动作第三人称射击游戏。 你是一种职业杀手,你有一些任务和敌人。……你会在路上找到一些止痛药。 当你被击中时,你需要得到它们。 找到你的路,杀死你的敌人并完成关卡
indienova.com/game/earth-defense-force-world-brothers-2-military-use-insecticide-recruit-bug-spray-rapid-firing
追加武器“招募杀虫喷剂”(连发)。以优秀的成绩完成训练课程的新兵会被赠予的奖励武器。……是所谓的纪念品,但拥有不容小觑的性能。……高压喷射出的药液细如激光,拥有足够的准度……喷剂这个名称有点低估它了
indienova.com/groups/post/102153
无有时代: (抱抱)希望快点好起来 方程: 这几年以来,我一直都是每醒着70多小时就睡几个小时然后又醒着……70多个小时……如此这样来生活的。……,说明我大概已经死了) sdjdasha: 嘤嘤嘤我还在咳嗽,开心的运动了一会儿结果低烧了啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
indienova.com/u/rushot/blogread/37601
果然群友就是比AI好用 基本可以穿高跟鞋了,脚的IK包括转角适配基本稳了。……然后,就开始修改动作控制器event管理器。然后就涉及到脚本私有字段clone问题。……结果今天在诺娃群里问了半小时clone数据问题,原来是一个小小的两行C#反射解决。果然是
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