BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

indienova.com/u/mGve8p9Sb486IoNb/blogread/34352

ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人出稿时间检查了支线任务处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善……吐槽:最早也要三周之后才能有足够素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好战斗动画,简单做了下连招和音效

微型连接(Tiny Connections)

indienova.com/steam/game/2736650

任务是将住宅连接到基本服务,如电力和时间竞争以确保社区繁荣!……将房屋相同颜色资源建筑连接起来,提供视觉上吸引人且战略性深远体验。……⏱ 基于时间挑战:在日常和每周挑战中时间赛跑。这些激动人心情景非常适合测试您速度和技巧

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/groups/post/30383

左文蕊:本地在读高中生,奶奶经营着自己家祖传农庄。……这位奶奶永远笑容可掬,拿手苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若父母:咒若水的父母。……尽管亲子关系自若出生都一直非常好,但是最近一次有关职业冲突,导致了八年前若水的离家出走

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

左文蕊:本地在读高中生,奶奶经营着自己家祖传农庄。……这位奶奶永远笑容可掬,拿手苹果派永远能把小孩子们吸引过来。若父母:咒若水的父母。……尽管亲子关系自若出生都一直非常好,但是最近一次有关职业冲突,导致了八年前若水的离家出走

紫塞秋风(The Wind Road 紫塞秋风)

indienova.com/steam/game/1264670

【内劲对招】:玩家招式内劲可敌人内劲碰撞抵消,想象一下降龙掌无形剑气碰撞在一起效果,同时内劲还可以破坏场景中部分物件……【内功•以气驭剑】:玩家在运行内功时,会根据内功特殊效果而产生不同作用的以气驭剑效果。……例如:“沧龙云海决”功效果,可以让玩家施展出所有剑招,招招破除敌人防御

紫塞秋风(The Wind Road)

indienova.com/game/the-wind-road

【内劲对招】:玩家招式内劲可敌人内劲碰撞抵消,想象一下降龙掌无形剑气碰撞在一起效果,同时内劲还可以破坏场景中部分物件……【内功•以气驭剑】:玩家在运行内功时,会根据内功特殊效果而产生不同作用的以气驭剑效果。……例如:“沧龙云海决”功效果,可以让玩家施展出所有剑招,招招破除敌人防御

不快乐的雷克顿:游戏设计、原型与开发第二章的读后感想

indienova.com/u/unhappyyasuo/blogread/11198

(我个人对此想法是玩家进入游戏,学会游戏基本规则参与到动态中去(我个人理解这里动态是玩家游戏交互……(我在下方插入报道,陈星汉早期有关于《旅》想法是渴望他人有情感交流。……比如说玩家棋子对手相遇,对手棋子向下一行等我自己对此想法是:游戏中添加道具和增加蛇的作用和梯子的作用

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

indienova.com/steam/game/960140

自然美,是无私美,也是最高美。但插花不同,它带着看花人心情 。……看花时候,仿如眉心落下了一颗清净的水通过了身体。……2,可以自由调整花朵形状色彩。3,把你作品以日历形式展示

村与地下城(Villages & Dungeons)

indienova.com/steam/game/3411020

海量卡牌,结合5种元素能量,搭配能力各异符文,带来超乎想象构筑空间策略变化。……无数地下城,丰富遭遇事件,形态各异敌人等待你探索挑战。……"1+4"极简构筑体系:1张核心卡,4张支援卡五种元素属性机制:、火、木、光、暗

清算人(Liquidator)

indienova.com/steam/game/716890

在游戏中你必须发挥作用的一名前士兵特殊目的,这是受伤了,现在他被送到工作中一个建筑美国中央情报局……在游戏中你必须发挥作用的一名前士兵特殊目的,这是受伤了,现在他被送到工作中一个建筑美国中央情报局……超过10常轨道这会让你沉浸在游戏和力量你照顾,同情主角**********释放之后,我们游戏我们支持他们

版本:Early Access


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