ekincen:独立开发动作游戏#0

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可能是那种学习还可以,但特别坚持那类。……此前从未接触过act类游戏开发,因此从最简单出发,我技术验证阶段目标就是使用unity复刻《sifu……deepseek,完成了基础构建动作类游戏框架

与芙兰朵露一起捉迷藏吧

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与芙兰朵露邂逅纠缠故事扮演男主,在一个之宅邸中,一边探索解谜,一边与二小姐亲密互动吧。……本作不含任何血腥、恐怖要素,轻松享受一趟欢乐搞笑旅程即可。……游戏过程中需要与女主对话,选择不同故事走向,调查整个房间线索、道具,寻找出去路径或留在宅邸的方法

燃獄花(Purgatory’s Flower)(Purgatory’s Flower)

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怪不得这些…… 好像多少都有点问题啊?剧情简介你是在地狱里管理“危险人物”模范囚犯。……每天工作非常简单。 迎接新罪人,领他们进监狱。……游戏特征-探索:探索重现每个角色痛苦时期监狱,从中寻找线索

逃出生天和爵士

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这种催促感和受限制带来即兴创作,使得猿荣升为我玩过憋屈游戏之一(撇嘴)曲终人散如前文提到,猿是一款卷轴式闯关……在忙碌奔波中我唯一能感受到就是“秦王绕柱”--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角憋屈心情……总结:Ape Out 异常简洁,当然也不简单

DoggyFC:逃出生天和爵士

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这种催促感和受限制带来即兴创作,使得猿荣升为我玩过憋屈游戏之一(撇嘴)【曲终人散】如前文提到,……在忙碌奔波中我唯一能感受到就是‘秦王绕柱’--不光绕敌人也绕我自己,以及每次胆战心惊又急冲冲地跑过下一拐角憋屈心情……总结:Ape out异常简洁,当然也不简单

齿轮组合(Gear Combination)

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游戏从一个旋转齿轮开始。你目标是组合各种大小和齿数不同齿轮,以实现目标转速。……齿轮可以自由放置 - 它们咬合旋转瞬间对机械来说无比满足。 顺时针转速为正值,逆时针转速为负值。……虽然规则简单,但要实现正确传动比和排列仍需策略与思考。 游戏包含多个任务,可按任意顺序挑战

ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(1)

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我们再来看看我们主角Jacky Estacado(杰基·埃斯塔卡多)这个人吧,你知道他是哪种么,没有家人……当然了,悲剧往往就是从这里开始,黑帮不打算直接对付Jacky了,他们以为打倒他最简单的方法就是夺去他唯一生存理由……,杀掉Jenny是那些黑帮做出决定了

抵御者(Defender)

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这是一款简单的战斗游戏。您只需要按3个按钮就能体验到轻松战斗。……游戏初衷是为了带来最简单爽快战斗体验。 这是一个怎么样游戏?……难——招式各异敌人带来不同考验,你需要熟悉并击破他们*提示:游戏初衷是带来战斗朴实爽快感,但是建立在掌握战斗节奏前提下

手指画线(Blek)

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游戏目的很简单:画出一道线来“吃掉”所有彩色圆点,但在线条运行轨迹中要避开黑色圆点。……~《Wired》杂志 “一年之中玩过的最 iPad 游戏。”……~ Kotaku “一款你想要打开太空探测器游戏:外星玩了它后,就会马上喜欢上我们。”

我的游戏设计方法论

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有不少知道方法定义,可是有多少能说出自己的方法论呢?我们真的知道什么是方法论吗?……延伸到游戏设计中就是完美的不一定能生存,适应性强才容易生存。……人类解决问题方式是先将问题在自己已知经验中找参照,如果有就使用此经验对应的方法,如果没有就尝试相似经验对应的方法

版本:Early Access


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