亚恒:【游戏开发经验分享】如何低成本制作游戏音效

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只做了一些简单的后期处理,主要是降噪,简单调音,剪切,淡入淡出这些。……(例子请看视频)人的大脑对于声音辨识是很神奇,一些来自完全不同物品声音,配上画面以后,人的大脑会自动将它们配对在一起……另外,对替代物声音做适当后期处理也可以玩家更容易接受替代物音效,例如最简单有效就是音调处理了

Willing:《恐怖故事》总结与反思

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因此,本来计划是在关卡设计上多花些时间,demo搭建用最简单而不显廉价的方法去实现(在美术和音乐音效方面……在开发demo过程中,美术、音乐、程序等过于简陋导致demo游戏感、内容表达等过于孱弱,见此状后于心不忍……因此,在最后因为时间原因而强行停止项目的优化时,整个demo制作水平显得参差不齐、完成度低,明显可优化地方很多

机械灵域(Lilith-M)

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陷阱、阴谋、冰冷机器,开关、钥匙、升高阶梯。希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的迷城。……我记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中吗?这个机器又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 神秘实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器走出梦魇般的迷

气球大冒险(Pang Adventures)

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● 本地合作:棒分享历险!……● 自从上次袭击后,外星一直忙着升级他们攻击球科技!……最简单的配方能做出饼干!

重回正轨(Make Tracks Great Again)

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赚钱、最不可思议交通枢纽——没有之一!……直到某一天——没人明白发生了什么——某些开始用糟糕透顶决策摧毁这一切!现在?……所以你们中谁才是最优秀代理?"—Boss

时间幽灵(GOST of Time)

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你是否曾想过复制自己,让你分身替你完成所有苦差事?但如果你是那个复制,而且你还能穿越时空呢?……方法简单:复制自己,将分身送入设备中,让它解决谜题、取得药丸,并穿越时空。……玩法:你将扮演被创造出来服务于伟大目标的复制

洗剪吹模拟器:胡须和髭须(Hairdresser Simulator: Beards and Mustaches)

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无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属,还是成为一个绅士典范,现在是你大展身手时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢维京,一个激进重金属,还是一个优雅绅士。……男人世界创建一个地方,让吝啬顾客也愿意抛弃那些 5 美元理发

UIZorrot:神,黑客帝国,塔罗斯的原则

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“机械城”,并没有锤炼剧情想法,但是某些细节反而有趣,比如说那本告诉你通关方法的书,为什么会存在这样一本书……,而对于机器来说这是不可能办到,于是这也就构成机器科幻迷人一个问题:机器除了有限状态机模型……我认为其实成为助手真正意义在于指引更多机器觉醒,成为一个指路人,并不能就简单说成不好或者好这么简单

最简单的游戏(The Simplest Game)

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最简单的游戏是带有像素图形 2D 逻辑游戏。是的,这实际上是有史以来最简单的游戏!……此游戏中每个级别都是相同。但是,请尝试摆脱障碍,不要伤脑筋!

弛放(Chill Out)

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聽完器樂,補充完整畫面和風景,你可以感受到早晨悠閒氛圍,當城市還在睡著時候,卻對整個空氣中新氣息……,們生活在其中感覺有了新的迷戀。……,們生活在其中感覺有了新的迷

版本:Early Access


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