indienova.com/groups/post/861
其实没什么消除元素,就是有一些砖块会被重量压爆之类的设定,可能没做的很容易理解
indienova.com/groups/post/100306
发起:JuliusCZL 虽然自己会一些程序,但是总是容易碰到瓶颈,而且解决起来相当费时间,所以想到了寻找外包解决程序功能上的难题……主要还是要看做的是什么.... 复杂度分别太大了。你让我帮你做个血条的话我倒可以免费
indienova.com/u/leetgame/blogread/33534
哪类资源容易堡垒?买到了侵权资源如何处理?作为开发者你要做什么?先用盗版,游戏上架再付费?
indienova.com/game/snowed-in
看上去很容易。 问题是什么?他们两个人是截然相反的。 一个是半机械人,另一个是全天然的
indienova.com/game/just-push-the-button
这应该很容易,不过我已经很久没有亲自动手了,所以谁知道呢?……编程很奇怪:你把所有东西都放了一段时间,等你回来时,函数就像开始了自己的生命,什么都不能像以前那样工作了
indienova.com/u/lo5t/blogread/21113
可能男主真的做错了什么;可能女主后来陷入了精神病的折磨,然而根本原因到底是什么我们也无从得知。……当你花了一杯饮料钱买了这款没卡没成就的游戏,打开一看发现其实是块宝贝,你会不会觉得特别惊喜?……有什么难过的事,把头蒙在被子,一天 天 过 去 就 好 了。本文原于发布于 2018年3月3日
indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4830
到主菜单首先是查看了一下设置菜单的内容,想看看有什么可以设置的。……印象中通常游戏弹出提示框都是提示以下内容有暴力或情色成分,敬请留意……话是这么说,笔者的零食也吃完了,但还是开了一瓶奶茶饮料…………自言自语是什么意思呢?
indienova.com/u/guigui/blogread/2494
中间花了俩月看了本英文的PCG资料,可惜看完之后发现对自己并没有多少帮助,残念……我发现战线一拖长人就很容易陷入惰性之中无法自拔……之前我一直在有意无意地回避一个致命的问题:传统的一笔画游戏,一旦玩家知道了“欧拉定理”,求解将变得毫无难度,即使用上PCG也不会有什么挑战性……我当然不想做成跟它们一样,一是不想重复别人,二是我总觉得在经典玩法上这么不讲道理地加规则是不是有点草率
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
已经有很长时间没写新日志了吧~这一段的工作主要集中在调试手感和动画,跟代码君持续激烈地摩擦,进度却比较缓慢~由此发现我是一个很容易累积负面情绪的人……真的是荒芜公路啊~除了背景的山脉和云彩有变化,其他啥都没有~处理完人物之后再做场景内动画吧~预想中,想在仙人掌上加几只跳舞的乌鸦……,再重做我就要崩溃了~我现在很期盼着做完所有素材,把游戏上架的那一天,不知道那时候的我是什么样子的~慢慢来吧
版本:Early Access
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