indienova.com/game/resident-evil-the-darkside-chronicles
玩家在不同的章节会控制不同的主角,例如选择《哈维尔作战》就会控制里昂·S·肯尼迪(Leon Scott……各关破坏东西、打死敌人所得到的总额以分数表示,每玩完一个小章节就会做个分数统计。……)因为收到了安布雷拉公司的研究人员潜逃到南美洲的消息,而将在南美洲的一个小国家,执行他们的调查任务
indienova.com/u/root/blogread/11340
最好的例子是在很短的时间内,让玩家可以按下跳跃按钮,一旦他们落地,角色就会跳跃。……让我们通过使用简单的2D平台游戏实现一下上面提到的东西。……输入缓冲可不是这一个用途,你可以将它添加到你任何喜欢的东西里,如攻击,躲闪,甚至导航菜单
indienova.com/game/tower-57
例如只有一条命且复活次数有限,而且在毫无准备的时候就会难度陡增。……随机生成的关卡什么的自然是不存在的 - 要知道《巨塔 57》里所有东西可都是以像素级的最高水准精心打造……有谁会不喜欢东西被炸烂呢?
indienova.com/steam/game/1934040
当然你还是需要时常吃点东西,但除此之外,没有任何限制!……很快,你就会发现自己置身于一座又大又漂亮的房子里,此外还有一个农场,制作新工具并探索洞穴。……与地精交易你会在世界各地找到手无寸铁的妖精,你会为他们建造房屋以使用独特的物品进行有利可图的交易吗?
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
自己看着自己写的东西,满足感无限然后物品的合成,野外地图设计,事件的设计,boss战设计基本上也搞的差不多了最近在转身回来优化操作不过我这边能展示出来的就很少了……~贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,……然后现在的程序就是以前的多面手同学!在做了!在做了!很快就会有版本了!江南皮革厂永不为奴!!!
indienova.com/u/mHEXamwFA172xV7J/blogread/37144
可以想像也许过段时间就会有“万字解析《你行你上》背后的隐喻”这类的影评出现,但电影本身就是一门视听语言的技术……准确来说我很难理解他想表达的东西,一方面他想表达一种非常震耳欲聋的现实,另一方面夹杂着他自己毫无自觉的自恋……哪怕他使用最新的素材片段,他表达出来的仍然是他在几十年前就已经表达过的东西
indienova.com/game/secret-sealing-travel
体力就会逐步下降,下降到一定程度之后就会进入生病状态,所以要注意不要让饱食和饮水归零!……一日三餐要记得不能落下,如果没钱买东西的话就赶紧去打工。……一说到秘封俱乐部的驻地,自然是近未来的京都!
indienova.com/game/backseat-drivers
一个人开车,一个人喊话,你的车就会被扔进垃圾场。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!……每个部件都可以用其他东西替换。没有制动踏板?没问题。只需在踏板原来的位置扣上一盒磁带。就像新的一样!
indienova.com/steam/game/1054350
这是一个搜寻类冒险游戏,你需要靠自己,把不见的东西找回来。……在这个游戏中,你会扮演一只名叫‘小甜饼’的柯基犬,你要运用自己的能力帮助人们追踪并找回他们丢失的东西。……你可以通过改变面部朝向来决定运用哪种能力——如果你朝地上嗅,你就会更注重于气味的追踪,但是如果你朝上看
版本:Early Access
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