indienova.com/game/cockatrice-attacking-the-city
这是一个简单的休闲游戏 游戏开始后,鸡会从两边往中间移动 袭击中间的城市 每有一只鸡袭击城市 你的生命值就会减……1 当你没有生命值时,游戏结束 你要用你手中的鼠标,点击屏幕上的鸡。……来消灭鸡,保护城市 操作方法 鼠标点击 用鼠标在鸡身上点击,鸡就会被消灭
indienova.com/u/nightv23/blogread/4055
这边文章特来总结一下控制角色移动的方法。1.角色使角色移动之前,首先要创建一个移动的对象obj。……3.让角色移动起来知道了轴的数值进行修改就可以让角色移动,那么只要让角色每一帧都修改一次位置,那角色就能按着某一方向持续移动了……利用键盘箭头来控制移动并不能满足大部分人的操作习惯,下一篇准备说下改键方法
indienova.com/u/mGvPbI1om11091/blogread/34816
“多”,可以是某个东西静态数量上的多,也可以让某样东西的数量动态增加。……在实现某个功能没有思路的时候我就搜索例子看看别人是怎么实现的。……首先是由于 Bevy 的 API变化频繁,看别人代码里使用的方法自己这里不一定能用,需要多查文档和官方例子
indienova.com/game/paquerette-down-the-bunburrows
兔子洞里满是超可爱的兔子……你必须抓住它们!但它们可不会轻易让你把它们逼入绝境!……每个关卡都经过精心设计,教给你既令人吃惊又巧妙的全新抓兔子方法~ 游戏特色- 利用兔子们聪明但可以预测的行为来对付它们……- 探索五大兔子洞,每个兔子洞都有自己独特的 16 位视觉和音乐主题- 顺便到地面上与奥菲琳简单聊聊
indienova.com/u/joey1258/blogread/2981
这2个方法都和ToArray、ToList方法有一样的语意,它们都将转换结果作为一个值来返回,并具有相同的错误处理机制……ToDictionary扩展方法的重载如下:ToLookup扩展方法的重载如下:ToDictionary……和ToLookup都需要一个可以让每个值都能与它的key相对应的方法;此外,ToDictionary方法重载强制所有的
indienova.com/groups/post/32747
它的规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性
indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219
它的规则很简单,每次选择两个相同颜色的方格,如果它们能够满足下面两个条件之一,就可以为它们打上消除标记……根据之前在关卡设计中提到的第二点来看,虽然L形格设计地图的方法看样子变简单了,却比随机生成地图更加有趣了……随机生成地图虽然简单,但和使用了策略的L形格方法相比,后者更能在不牺牲趣味的前提下提高可解性
indienova.com/game/adult-toy-store
大家好,我是游戏开发者,请让我为大家介绍,这个充满黑色幽默的游戏, 游戏的背景是在一个拥有 2000……相信我,一对一或许简单,但我们说的可是 2000 人...……这也不是难事,毕竟就是有需求才会进你店嘛) 但请切记以下三件事情: 1) 为自己保留开店的体力,别喂饱别人却饿死了自己
版本:Early Access
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