indienova.com/game/falling-out
帮助乔治和菲利西解决他们的分歧,在单人游戏或合作游戏中让两人通力合作。……有洪水但没船探索很容易就忘了时间,但也别忘了这些寺庙里有洪水!在淹没你之前最好赶快找东西逃跑。……搞笑的对战模式用香蕉、煎锅、地雷、回旋镖和任何随手可得的东西就可以制造一片混乱,趁乱偷你对手的战利品吧
indienova.com/u/chenpapa5975/blogread/27554
来自日本本土开发团队的游戏世界观和让人上瘾的可玩性是本作的亮点。……,又或者是生产强力的陷阱让敌人到达之前就粉身碎骨呢?……不过,高自由度的生产系统自然也会增加新手玩家的适应成本,由于这款游戏的新手引导做得有点让人摸不着头脑
indienova.com/game/hospital-of-the-undead
Hospital of the Undead 是一款从第一人称视角观看的独立恐怖生存游戏。……打开门并搜索家具中有用的库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等 通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西的东西来探索没有照明的房间……没有瞄准就射击会降低准确性
indienova.com/u/asukalin/blogread/29351
我个人觉得这小说问题还不少,作为青春小说,故事情节套路化,人物刻板印象化,作为精神疾患小说,叙述基调和叙述视角也让人不太舒服……我一直以为主角在最后会做出绝交的决定,但却没有,倒是跟自己男朋友绝交了,这什么跟什么啊,要绝交就跟全部人绝交啊魂淡……,你就值得让人一读了
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
细腻的画风,精美的UI界面,让人第一映像还可以的。……这些剧情都是让人难以理解的。……,千奇百怪的东西层出不穷
indienova.com/u/mnikn/blogread/30091
同样是通过修改过去改变现在,甚至最后的结尾都出现了经历过一切的主角托付东西给过去的自己,让循环继续下去……《命运石之门》起于主角发现周围好像变化了什么东西,然后也是改变身边同伴的过去让他们生活变得更好作为承接……“啊,这样就结束吗”,而且最后让托付给过去自己感觉好像也只是走过场,没什么特别的感触
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.127 秒(地球人时间)