NelaSystem:增加零件,充实系统

indienova.com/u/nelasystem/blogread/523

最近两个月都是在给系统添加更多层次以及细化交互。同样花了些时间在教学提示,流程更顺畅。……(每杀一个隔段时间增援一个)不断增长压力促进玩家在探索和战斗中合作。……暗杀指的是在一瞬间杀死未知觉敌人。而不完美的击杀则会带来几十秒后敌人增援

拟像(Simulakros)

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AI 与机器横行未来世界。……你们将设法调转 CORP 麾下致命战斗机器人的枪口,它们攻击自己制造者。……这一系统代表着纯粹进攻性,它能够瞬间移动到敌人背后来发动突袭

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

indienova.com/steam/game/2739700

射出雷球呈等离子化状态,散发高温,能够在目标身上烧出大洞,并在瞬间内释放5000伏特电击,将目标撕碎……其中,“五感跳跃之法”可以使用者在方圆约一公里范围内,使自己五感产生跳跃,借此知觉墙壁另一边,乃至远处情形……不过,后者会使用者呈现短暂极度疲劳状态。故事梗概故事发生在“魑魅魍魉”飞扬跋扈近未来日本

OLLLO(Olllo)

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如果您使用此功能,荧幕顶部、底部、左侧和右侧将被连接,您在荧幕边缘自由移动。……使用你能力方法有很多种,例如使用左右环进入墙后,以及使用顶部和底部环爬到太高而无法攀爬鹰架上。……结合重力反转、瞬间传送等各种噱头,可能性就更加广阔。包含 70 多个阶段,从简单到复杂

对魔忍雪风(Taimanin Yukikaze)

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射出雷球呈等离子化状态,散发高温,能够在目标身上烧出大洞,并在瞬间内释放 5000 伏特电击,将目标撕碎……其中,“五感跳跃之法”可以使用者在方圆约一公里范围内,使自己五感产生跳跃,借此知觉墙壁另一边,乃至远处情形……不过,后者会使用者呈现短暂极度疲劳状态。 故事梗概 故事发生在“魑魅魍魉”飞扬跋扈近未来日本

瘟疫:高清版(Pathologic Classic HD)

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《瘟疫:高清版》是原版邪典经典第一称心理恐怖生存游戏决定版。……最后,他们只能向外人寻求帮助:他们中三个进入小镇,希望能找到治疗方法,或者——如果失败了,找出瘟疫原因……与镇上居民交谈,并决定自己是否希望减轻别人痛苦,或保存每一点珍贵的药物,以保护自己免受无形和不可阻挡瘟疫

应急机器人模拟器(Emergency Robot Simulator)

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肮脏炸弹革命性设计瞬间使繁荣城市变成了黑暗放射性混凝土丛林。……你负责一个机器。在特定区域调查中,你发现了一些非常奇怪东西。……你将需要机器人的能力,以消除区域,中和未识别的无人机使用电磁脉冲力!

Rol19:《幽灵诡计》分析:如何从一个新颖的概念出发构建有趣有深度的玩法

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游戏始终流畅有趣。……当然也有一些比较无厘头,比如监狱关用冲水马桶传递纸条,但这种只会让人怀疑可行性,不会觉得完全不可能发生……,但又不会让人觉得空洞

不可思议的烘焙与屋造(Whimsy Bake&Craft)

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欢迎加入社群关于游戏《不可思议烘焙与屋造》是一款能让放松下来放置类模拟经营游戏。……在商店购买各种“独特”风格家具,搭配出你所喜欢组合同时提升“美丽评价”;保存不同搭配,再根据心情瞬间切换……这就是你在魔法小镇中家,游戏内和现实世界同步昼夜节律,你身临其境地爱上小镇生活

24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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我们其中一些正致力研究技术使用带来问题,另一些研究健康或不健康使用新媒体流行病学、偏差游戏行为评估与治疗……日渐增长对于视频游戏威胁忧虑,已经亲子关系变得更为紧张,加剧了家庭内矛盾冲突,并针对孩子暴力旷日持久……其中,心理学界常将disorder译为“障碍”,但在本例中容易让人误解为“不会玩游戏”、“玩游戏玩不好

版本:Early Access


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