indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
找来找去发现独立游戏的封面大多采用Logo+主人公+简单构图的搭配风格,简单且好用。……那么现在最拉胯的就是这个手写logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷……下次进入场景后不再存在于场景中,避免无限拾取的逻辑,目前已经有了几种比较繁琐的实现思路,不过感觉一定有更方便的方法
indienova.com/u/daichou03/blogread/1237
* 修正一个导致商店只卖硬化剂的bug。* 修正了关卡名字显示不正确的bug
indienova.com/game/dash-x-survivors--1
击败敌人后,您将获得大量的添加剂。……赢得比赛可解锁新的添加剂和永久升级
indienova.com/game/black-legend
掌握四种不稳物质,将它们与催化剂攻击相结合,对敌人造成巨大伤害!……自由定制自己的行程,从方便剧情爱好者的简单模式,到任何小小错漏都会遭遇重大后果的硬核挑战
indienova.com/u/caulfie1d/blogread/33068
由于我现在一名大四读设计专业的学生,年底忙着毕业设计,原本预计12月更新新的机制和关卡,导师最近再催
indienova.com/u/joey1258/blogread/3054
这些类型的公共接口相当简单。……如果我们创建一个EventArgs类型,然后使用Select进行一个简单的transform,就可以做出一个符合模式的标准队列……扩展方法
indienova.com/u/zhangfan/blogread/853
世界观我一直认为一个好的游戏,玩法好玩当然是最首要的,但如果可以在好玩的同时向玩家潜移默化地阐述一些制作者的思想……玩法简单说是塔防+Roguelike一个有巨大生存压力的中央防御的塔防复国之旅的路线选择极高的难度,一周目通关只是梦想跨周目成长与将领解锁关于美术我们使用的是一种有些复古的像素画风格……程序:2D光影等效果研究美术:画面风格探索 稍后等我催美术做好一个路线图后会补到这里
indienova.com/steam/game/2514960
这便是一个通过简单的探索冒险、根据玩家的行动来进行性格分析的数据科学游戏。……一千个玩家就会有一千种游玩的方法。是啊,也许一个人的性格就决定了其游玩游戏的方法。……同时也会发表与你最相近的性格。想要知道更详细的性格内容,也可以多次重复游玩
indienova.com/steam/game/2436470
Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……Cannon Target - 是一款简单益智的大炮打目标游戏,玩家唯一的目标就是选择好大炮的发射方向然后发炮击中目标……游戏现时有五十个关卡可供游玩,有些关卡不只有一个方法能过关,玩家们可多玩几次
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)